资源列表
Direct3d9
- d3d教程,需要浏览器! 没别的介绍了还得在写点废话才够20个字
360qjzs
- 三维全景图片处理工具源码
Minmap
- For those of you who don t know, mip-mapping is a form of anti-aliasing that is used in many 3D rendering engines. It prevents the well-known interference pattern that occurs on detailed textures, known as the moir?pattern . This happens because when
Lighting
- 利用D3D8的API,自动绘制了一个可以旋转的飞行器,可以有光照的变化和阴影.效果还是很不错的
CASTLE
- 7.作品名称 作者 文件大小 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。这是我最喜欢的作品,它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”!
shadowmap
- 一个简单的shadowMapping源代码,及其适合初学者学习阴影的开发。
Level.of.Detail.for.3D.Graphics
- Level of Detail for 3D Graphics
brdfview
- 双向反射分布函数brdf,data-driven方法,属性建模最新研究方向
jianmu
- 这是在CAD基础上进行三维巷道显示编程实现的,希望对大家有用啊
display
- 这是在CAD基础上进行三维巷道显示编程实现的,希望对大家有用啊
edptdb
- 这是在CAD基础上进行三维巷道显示编程实现的,希望对大家有用啊
Billboard_sample
- 广告牌技术的简单例子,对新手有帮助哦