资源列表
OPGL_TextureMapping
- 关于OPENGL的材质的代码,有很详细的中文注释说明,如果你在研究OpenGL,那么你找对了
visualc++openg
- 该代码为opengl源码,大家有需求的就可以下载啦,不要帐号。
sunearth
- 3d太阳地球系的opengl程序
start_picture
- 一个OPENGL的练习程序,建议初学者可以参考学习
MotionBlur_src_demo
- 一个模拟运动模糊的程序,基于OpenGL,包括演示程序和源文件
MouseControl
- 一个简单的在OpenGL场景里面用鼠标控制的程序,包括缩放,平移,选择以及选中目标等
moonlander1
- VC++ 和 OpenGL实现的日月场景,很好的源代码,推荐
tablefootball
- VC++ 和 OpenGL桌面足球游戏,界面很漂亮,很好的源代码,推荐
3D
- 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
3DS
- 3DS文件?取?示源代?(使用OpenGL ES) 3DS文件的格式用的比??泛,网上有大量的?取并且?示3DS文件的程序和代?。?里移植到Pocket PC 2003上。
openglbk
- opengl例子,学OPENGL不可不看
Plane
- 飞机模型-模拟飞机飞行.visual studio.net2005-mfc+opengl.deep exploration 导出opengl cpp文件.