资源列表
welcome
- OPENGL人脸识别 VC源代码 相当的棒 毕业设计做的这个
3DSBOX
- 利用VC与OPENGL对三维实体进行建模以及浏览。
OG
- VC中进行OPENGL开发的初始配置环境。
test3
- In the last tutorial I taught you how to display Triangles and Quads on the screen. In this tutorial I will teach you how to add 2 different types of coloring to the triangle and quad. Flat coloring will make the quad one solid color. Smooth coloring
test2
- In the first tutorial I taught you how to create an OpenGL Window. In this tutorial I will teach you how to create both Triangles and Quads. We will create a triangle using GL_TRIANGLES, and a square using GL_QUADS. Using the code from the firs
plane
- 基于opengl开发的射击游戏,可以再扩展,建议下载使用
GPU
- GPU深度发掘.很经典的搞GPU的文章,是学习GPU和通用计算的基础
Surface
- 使用OpenGL对三维模型进行切割,显示出切割面,鼠标双击模型上的某个地方,确定一个点,连续三次,确定三个点,从而确定一个平面,此平面会将模型切割,显示出切割面
fireworksparticlesystem
- 使用OpenGL写的烟火粒子系统,加入了速度和加速度和粒子颜色的控制,封装了构建其他粒子的类框架,可作为开发其他粒子系统的参考.
3Dcasestudyusingopengl
- 全程使用OpenGL的实例详细介绍了如何利用OpenGL进行编程,是学习OpenGL不可缺少的一本教程.
lesson07
- 在vc++中opengl进行纹理贴图,对纹理选择不同的纹理贴图方式。对物体进行不同的光照。
Lesson06
- 在opengl中对四方性的各个面进行纹理贴图。并且可以对纹理进行透视处理。