资源列表
Maze
- 分别利用堆栈、回溯法实现了迷宫问题,希望大家学习,也期望大家提出意见-Using the stack, backtracking to achieve a maze
sample4
- 工神经网络(Artificial Neural Network)又称连接机模型,是在现代神经学、生物学、心理学等学科研究的基础上产生的,它反映了生物神经系统处理外界事物的基本过程,是在模拟人脑神经组织的基础上发展起来的计算系统,是由大量处理单元通过广泛互联而构成的网络体系,它具有生物神经系统的基本特征,在一定程度上反映了人脑功能的若干反映,是对生物系统的某种模拟,具有大规模并行、分布式处理、自组织、自学习等优点,被广泛应用于语音分析、图像识别、数字水印、计算机视觉等很多领域,取得了许多突出的成果
LCS
- 该程序用于求两个序列的最长子段,通过动态规划算法,记录子问题的结果,进而求出最终的最长子段。-The procedure used to find the longest sequence of two sub-sections, through dynamic programming algorithm to record the results of sub-problems, and then find the longest sub-section final.
0203
- 利用赫夫曼树的编码思想,构造一个完整的赫夫曼编码系统。 要求如下: ①从键盘读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立赫夫曼树,然后对赫夫曼树进行编码,输出结果。 ②使用上述字符集创建一个任意的明文,对该明文进行编码,输出该明文的电文序列。 ③利用上述创建的编码集合,输入任意的电文序列,输出该电文的明文。-Use Huffman coding tree thinking, construct a complete Huffman coding syst
binaryTree
- 用代码动态实现任意一棵不超过四层的二叉树的先序遍历过程-With code dynamically to achieve no more than four of any one binary tree preorder process
record
- 采用顺序存储结构,实现学生成绩处理的相关问题,包括:学生信息的录入、查询、修改、排序、确定名次以及信息的输出。其中学生信息包括:学号、姓名、四门课、总分、及排名; 排序方法包括:希尔排序、快速排序、选择排序。 -Sequential storage structure, to achieve student performance related issues, including: input student information, query, modify, sort, and
Matrix_Sparse
- 设计、实现稀疏矩阵的数据结构,并能修改矩阵中的元素值,对矩阵进行加法、乘法运算。-Design, implementation, sparse matrix data structure, and can modify the matrix element values of matrix addition, multiplication.
yiyuan
- 多项式的四则运算,数据结构线性链表的经典例题。-Polynomial arithmetic, linear linked list data structure classic example.
eightqueen
- 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。-Eight queens problem is an old and well-known proble
good-fpgrowth
- 本人已经调通的FP-TREE算法,VS2010下C++程序。该算法结构输出置信度和支持度,给出的源程序种包含测试数据fpdata.dat。调试了好久才调通。一定要注意:数据集里每一行数据,不能有重读出现的数字。这也是FP-TREE数据挖掘算法的的基本要求。数据集默认是.dat文件,也可以是txt-FP-TREE algorithm I has been transferred, VS2010 under C++ program. The output of the algorithm struc
Kruskal-dlg
- Kruskal_最小生成树算法 图 树 算法-Kruskal Minimum_spanning_tree
Dijkstra-algorithm
- 对于有向带权图中从一个确定结点到其余各结点的最短路径问题,狄克斯特拉斯提出按路径长度递增顺序逐步产生最短路径的算法构造。- For the weighted graph from one node to determine the shortest path problem the rest of the nodes, Dicks Atlas raised gradually ascending order by the path length of the shortest path al