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g051_weiqi
- 人工智能在围棋程序中的应用-- 本文介绍了人工智能在围棋程序中的应用与发展,对比了围棋与国际象棋博弈算法的差别和复杂度,从而分析围棋算法的难点,讨论各种博弈算法(气位理论、模式匹配与博弈树)在围棋程序中的融合运用。并给出了围棋死活程序的算法。
BPaa_sin
- 人工神经网络最经典的BP算法,希望对大家有帮助
hopfieldTSP(last)
- 人工神经网络中的比较经典的hopfield的算法,希望对大家有帮助
shenjingwangluozaigaijincengliulengquemxingzhdying
- 一片关于神经网络应用的论文,“神经网络在改进层流冷却系统中的应用”
RBF18
- RBF-NN,径向基神经网络。已通过了一些列验证,应该好使。
BpNet
- 三层BP神经网络的算法实现,主要实现了训练和预测两个方法供外部调用。
GA
- 这是模拟退火算法的改进,有别与一般的模拟退火算法,在运行时间,性能上都有很大的改进
SGA_for_testing
- 这是一个遗传算法,用于软件测试中单元测试的遗传算法
mynn_fuzzy_control
- 基于神经网络预测模型的聚类自适应模糊控制器的设计及应用,文章介绍了一种新的控制器设计方法 很有收藏价值
49636964family_prolog
- 很好用的原程序 实现人工智能问题 包括事实与规则的编辑,包括一个可行的正向推力过程
3TSP
- c++程序实现TSP问题,算法实现效率要求计算到百万个。所以时间要求到n*logn
yichuang
- 基本遗传算法的visual C++工程源代