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文件名称:021_MPPL_Shadow
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所属分类:
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- 上传时间:2012-11-16
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文件大小:718.93kb
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已下载:0次
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介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度
The stencil buffer implementation of shadow volumes is generally considered among the most practical general purpose real-time shadowing techniques for use on modern 3D graphics hardware. It has been popularised by the video game Doom 3[dubious – discuss], and a particular variation of the technique used in this game has become known as Carmack s Reverse (see depth fail below).
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
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