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- Mini-Project-On-am-rx AM RECEIVER based on super heterodyne principle virtually used in all modern radio and television receivers. The approach mainly involves the use of heterodyning or frequency mixing. The signal from the antenna is filtered sufficiently at least to reject the image frequency and possibly amplified. A local oscillator in the receiver produces a sine wave which mixes with that signal
- 0-svnn 这段代码实现了一个新的MLP神经网络训练方法
文件名称:uCOS-II
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ucosii移植到ARM,一份很好的资料,用protues仿真-Ucosii transplanted to ARM,A very good material, with protues simulation
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在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/ARM/IRQ.inc
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/ARM/OS_CPU.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/ARM/Os_cpu_a.s
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/ARM/Os_cpu_c.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Arm_Pc/PC.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Arm_Pc/PC.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Arm_Pc/README.txt
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/ISISheet/Sys.DSN
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/ISISheet/Sys.PWI
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/Includes.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_CFG.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_CORE.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_FLAG.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_MBOX.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_MEM.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_MUTEX.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_Q.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_SEM.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_TASK.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/OS_TIME.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/readme.txt
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/ucos_ii.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Source/uCOS_II.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/config.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/I2C/I2C.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/I2C/I2C.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/I2C/非中断方式/I2C.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/I2C/非中断方式/I2C.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/INCLUDES.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/IRQ.s
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/Keyboard/keyboard.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/Keyboard/keyboard.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/LCM/lcmdrv.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/LCM/lcmdrv.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/LPC2294.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/main.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/mem_a.scf
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/mem_b.scf
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/mem_c.scf
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/OS_CFG.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/OS_CFG2.51.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/resource.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/RTC/RTC.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/RTC/RTC.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/SPI/SPI.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/SPI/SPI.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/Startup.s
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/target.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/target.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/UART0/uart0.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/UART0/uart0.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/ConvertColor.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/ConvertColor.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/FONT24_32.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/FONT24_32.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/font5_7.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/font5_7.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/FONT8_8.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/FONT8_8.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/FONT_MACRO.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/GUI_BASIC.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/GUI_BASIC.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/GUI_CONFIG.H
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/GUI_StockC.C
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/GUI_StockC.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/loadbit.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/Loadbit.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/menu.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/menu.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/spline.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/spline.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/windows.c
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/src/ZLG_GUI/windows.h
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys.hex
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys.mcp
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/CWSettingsWindows.stg
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/Debug/TargetDataWindows.tdt
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/ConvertColor.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/FONT24_32.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/font5_7.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/FONT8_8.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/GUI_BASIC.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/GUI_StockC.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/I2C.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/input.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/IRQ.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/keyboard.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/LCDDRIVE.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/lcmdrv.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/loadbit.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/main.o
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在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/Os_cpu_a.o
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在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/OS_MBOX.o
在PROTEUS中使用ARM处理器及uCOS-II/Sys/Sys_Data/DebugRel/ObjectCode/OS_MEM.o
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