资源列表
TheDesignOfGameOnP2P
- 基于P2P网络的游戏平台设计,对于想研究基于p2p游戏的可以一看.
AIPTVSystemDesignOnP2p
- 基于P2P技术的IPTV服务系统研究,对于想研究IPTV的同胞可以看一看.
ASearchEngineOnP2p
- 基于P2P服务的搜索引擎研究,想研究搜索算法的可以一看.
TheDesignOfNetStoreSystem
- 基于P2P的网络存储系统的研究与实现,对于想研究网络存储很有帮助
ADesignOfp2pFileSearchSystem
- 一个基于JXTA的P2P文件搜索系统的实现,对于研究p2p搜索算法很有帮助.
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- 详细设计的目的就是指导编码,明确的说,就是将你的设计拿给不同的人去写编码,写出来的程序处理流程相同.后续的评审或者是有人接替你的工作,只要查看详细设计,就能清楚你当时是怎样设计这些流程的。
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- 详细设计的目的就是指导编码,明确的说,就是将你的设计拿给不同的人去写编码,写出来的程序处理流程相同.后续的评审或者是有人接替你的工作,只要查看详细设计,就能清楚你当时是怎样设计这些流程的。
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- 详细设计的目的就是指导编码,明确的说,就是将你的设计拿给不同的人去写编码,写出来的程序处理流程相同.后续的评审或者是有人接替你的工作,只要查看详细设计,就能清楚你当时是怎样设计这些流程的。
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- 详细设计的目的就是指导编码,明确的说,就是将你的设计拿给不同的人去写编码,写出来的程序处理流程相同.后续的评审或者是有人接替你的工作,只要查看详细设计,就能清楚你当时是怎样设计这些流程的。
software
- 详细设计的目的就是指导编码,明确的说,就是将你的设计拿给不同的人去写编码,写出来的程序处理流程相同.后续的评审或者是有人接替你的工作,只要查看详细设计,就能清楚你当时是怎样设计这些流程的。
embedLinuxexplant
- 嵌入式Linux 内核移植相关代码分析 本文通过整理之前研发的一个项目(ARM7TDMI +uCLinux),分析内核启动过程及需要修改的文件,以供 内核移植者参考。整理过程中也同时参考了众多网友的帖子,在此谢过。由于整理过程匆忙,难免错误 及讲解的不够清楚之处,请各位网友指正,这里提前谢过。本文分以下部分进行介绍: 1. Bootloader 及内核解压 2. 内核启动方式介绍 3. 内核启动地址的确定 4. arch/armnommu/kernel/h
linuxsystemexplant
- linux系统移植文档,非常详细。 该文档的目的是总结我们在工作中的一些经验,并把它们分享给喜欢ARM和Linux的朋友。