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文件名称:Exercise_8
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所属分类:
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- 上传时间:2013-03-21
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1. 载入一个简单的ply格式的三维模型;
2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型;
3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制;
-Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
2. 使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型;
3. 使用Per-Pixel Shading方式进行绘制;
-Loading of the three-dimensional model of a simple ply format 2. Use Vertex Buffer Object to draw a three-dimensional model 3 Per-Pixel Shading draw
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
cube.ply
glew.h
glew32.dll
glew32.lib
main.cpp
ply.cpp
ply.h
Shaders/
Shaders/pointlight.frag
Shaders/pointlight.vert
glew.h
glew32.dll
glew32.lib
main.cpp
ply.cpp
ply.h
Shaders/
Shaders/pointlight.frag
Shaders/pointlight.vert
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