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scroller
- Flash MX 2004组件是经过编译的影片.我们不能直接对其进行编辑。但是可以通过导入主题皮肤进行修改。 2004默认主题名称叫做\"halo\",源文件在下面的目录中(HaloTheme.fla): First Run/ComponentFLA/ 另外还有一个SampleTheme.fla就是以前MX主题文件了. 使用MX风格替换2004风格很简单. 新建一个文件,从组件面板中拖出你想要的组件到主场景中,然后用Ctrl+Shift+O打开Sample
testfreepool
- 本文提出了一组可以用来动态创建UI的类。该代码是集中于一个空闲池使用管理器的CWnd继承控件,该管理器可以帮助我们减少在特定UI场景中GDI资源的使用。为了在运行中演示这些类,我已经在此提供了一个MDI应用示例,它只是让你来打开XML文件。每个XML文件为单个MDI子窗体定义了布局和UI控件属性。-This paper presents a group can be used to create dynamic UI class. The code is focused on the use o
AlphaDialog
- Win2000/WinXP 透明窗口显示D3D物体,背景镂空。 把 3D 场景绘制到 RenderTarget 上,透明度信息(Alpha信息绘制到另一个 RenderTarget 上),把透明信息作为 LayeredWindow 的 Alpha 通道,实现了3D场景的背景镂空效果。-Combine D3D scene and Win2000/WinXP LayeredWindow.Render 3D scene to a D3D RenderTarget,and render Alpha
AccountAnlObject
- His owner is Mrs. Gale Henry East, once a prominent movie comedienne. ... "When Skippy has to drink water in a scene, the first time he does it he really drinks. If there are retakes and he s had all the water he can drink, he ll go through the scene
RobotOpenGL
- 构建OpenGL虚拟场景,构建虚拟线框模型机器人,实现机器人在虚拟场景中漫游-To build OpenGL virtual scene, build a virtual wireframe model of the robot, the robot in the virtual scene roaming
Inventor
- 这是一个能够实现场景制作的程序,大家实现不了可以留言-This is a program that can realize the scene production, we can not achieve the message
STK_MFC
- 基于MFC开发的一个STKX简单示例程序,实现了新建场景,添加地面站并鼠标点击设置位置,添加飞机等简单功能。STK官方的例子是用Windows forms application,这里用MFC重新实现了另一个例子。-STKX based MFC developed a simple example program that implements the new scene, add ground station and mouse clicks to set position, adding a
VSGJ2
- 用C++骗写的一个场景漫游,通过光标的移动来改变三维的场景(Written in c + + to cheat a scene roaming, by moving the cursor to change the 3 d scene)
