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网络仿真-1-持续的CSMA
- 1-持续CSMA协议下,当一个用户要发送数据时,它首先侦听信道,看是否有其他站点在传送。如果信道忙,就持续等待直到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,就等待一个随机长的时间,然后重新侦听。 对于这种协议,先考虑当前帧i时的前一帧时i-1,得到前一帧时的最后一帧frame0(相对时间最大的帧)的相对时间dt0,然后再在当前帧时查看有哪些帧的相对时间会小于dt0,这些帧若是发送就会与frame0发生冲突,所以这些帧就进入持续等待状态,这些帧并没有发送。再考虑当前帧余下的帧(dt > d
AS_QAP_0_9
- 该算法应于求解QOP问题,本人对此不是很精通,希望有机会和大家一起讨论这个问题。-the algorithm should be solved QOP issue, I am not very proficient, and hope we have the opportunity to discuss this issue.
52.La
- 我爱啦(52.La)多功能查询系统 程序功能: IP地址查询、手机号码查询、身份证号码查询、域名SEO查询、 Alexa 查询、邮编地址正反查询、区号城市查询、成语词典、 火车时刻表查询、网站PR查询等各种功能。 程序使用: 只要空间支持ASP,直接放在您空间的任何一个目录即可,程 序还将定期更新,您可以到52.La首页获取。 程序数据: 目前全部调用本站数据库,其于SQL SERVER的查询,定期更新
WinSock11
- 刚学WinSock时编的,一开始想用WINSOCK做数据传送服务,可惜功力不够。 另外,程序只提供192.168.0.1到192.168.0.8之间的连接。 不知道为什么,超出十几连接后程序工作就不正常;请各位大侠帮忙。-WinSock am just learning series, the first to use Winsock do data transmission services, but not enough skill. In addition, the p
TCPchatter_source
- 基于TCP的聊天室的简单实现 简单的基于TCP的聊天室程序,适合初学者学习,由于本人水平有限,如果有什么不妥的地方,还请各位批评指正。 -based on the TCP simple chat room based on the simple implementation of TCP chat room procedures, for beginners learning, I am limited, and if there is nothing wrong with the l
UDPNetKit
- UDP是不面向连接的,不过我这里还是用了和TCP近似的处理,是因为这样更方便一点,大家用了就知道了。 其中的UDPSocket类可以用到其他程序中。 -UDP is connection-oriented, but here I am still using the TCP and similar treatment, because it is more convenient, we have spent will know. UDPSocket which could be app
视频电话会议全站源码 (价值十万)
- 视频电话会议全站源码 (价值十万)。测试通过。我非常满意的源程序。-video conference call the station source (worth 100,000). Test. I am very satisfied with the source.
VideoNet
- This application allows any 2 persons on the LAN/Intranet (possibly Internet too) to have video conference. There are several video conference applications existing today. Each has its own performance enhancement techniques. The major problem in vide