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UDPDataPacker
- 习惯了TCP编程,认为UDP可以包办这些问题是错误的。一个UDP应用程序要承担可靠性方面的全部工作,包括报文的丢失、重复、时延、乱序以及连接失效等问题。 通常我们在可靠性好,传输时延小的局域网上开发测试,一些问题不容易暴露,但在大型互联网上却会出现错误。 UDP协议把递送的可靠性责任推到了上层即应用层,下面简单编写了几个类来专门处理两个问题:乱序和丢包。-accustomed to the TCP programming, UDP can be arranged that t
check_sum
- 计算校验和 校验和算法描述:为保证网络上传输的数据的可靠性,在许多协议中都设置了校验和项,例如:IPv4、ICMPv4、IGMPV4、ICMPv6、UDP和TCP 等等。计算这些校验和的算法称为网际校验和算法,简单来说就是:把被校验的数据16位进行累加,然后取反码,若数据字节长度为奇数,则数据尾部补一个字节的0以凑成偶数。 由于从输入文件读入的数据不能直接满足计算校验和的条件,所以首先对从文件读入缓冲区的数据进行预处理,即读入缓冲区时忽略空格。由于累加是按16位进行的,所以每次从缓冲
ComSystem
- 一个GPRS短信接口,做成了DLL方式,以API方式提供用户使用,提高可靠性及简单性-a GPRS messaging interface, resulting in a DLL, API to provide users, improve reliability and simplicity
Udp329
- UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。 -UDP is a non-connection-oriented, reliable communication protocol, compared to TCP, Although less than rel
