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汉诺塔的演示程序
- 初学MFC时的拙作,一个汉诺塔的演示程序,采用非递归、非堆栈的算法,直接根据当前步数推算出汉诺塔的状态。界面用GDI实现,伪3D的风格。-beginners at the exposition, a HANOR the demo program, the use of non - recursive and non-stack algorithm, directly under the current steps are projected HANOR state. GDI interface
image-go
- 利用Visual C++实现AVI文件的图像截取 Visual C++中实现对图像数据的读取显示 Visual C++实现视频图像处理技术 VC编程中如何操作数据库中的图像字段 Visual C++实现数字图像增强处理 Visual C++6.0开发灰度位图处理 VC++开发腐蚀运算源程序 VC++开发膨胀运算源程序 VC++开发细化源程序 VC++开发Hough变换的源程序 VC++开发轮廓提取源程序 堆栈的数据结构和操作 VC++开发轮廓跟踪源
littlewavelet
- 图像的wavelet变换程序,能够实现简单的wavelet变换、滤波处理、数字图像处理的复原增强融合,以及窗口的层叠等特技显示功能-image wavelet transform procedures to achieve simple wavelet transform, filter, Digital image processing to enhance the resilience of integration, and the stack window stunts such as d
c++
- 继承,运算符重载,类,Date类 栈类,三角形类Triangle-Inheritance, operator overloading, Class, Date Class stack type, triangle-type Triangle
aa
- 1.在Microsoft Visual Studio 2008中创建MFC工程DataStructTest0303 2.通过读入文件的形式,读取写在TXT文本中的实数数据 3.用push将这些数值添加到队列和栈中 4.在DataStructTest0303View.cpp中判断是否是回文 5.输出结果 -1. In Microsoft Visual Studio 2008 to create a MFC project DataStructTest0303 2. Throug
caozu
- 操作系统模拟程序,对系统进行模拟,出栈入栈,时间片轮转算法-Operating system simulation program, the system simulation, the stack, stack, time slice Round Robin
MyBMP
- 你会了解到VC++位图拉伸与背景叠加方面的应用示例,普通风格:没有背景显示,以位图作为背景,以指定颜色作为背景,学习使用位图拉伸作为背景、位图平铺等方式,同时还将了解构造函数重载,分别设置和获得背景显示风格、背景颜色和位图显示风格,背景图的CDib类指针等方面的知识。 -You will learn VC++ background bitmap drawing and the application stack example, the general style: no backgroun
Collage
- 拼贴画程序,使用CRectTracker的派生类实现小贴图承载器,使用栈实现层次排列。-Collage process, the derived class using CRectTracker small map bearing, using the stack in a hierarchy.
GDIDemoII
- GDI简单应用,贴图,堆文字,修改字体-GDI simple application, map, stack text, change fonts, etc.
robot
- 在VC6.0上,使用OpenGL编写的一个程序,主要是使用了入栈,出栈。-On VC6.0, a program written using OpenGL, mainly using the stack, the stack.
Arg100
- This class holds an instance of an argument on the stack for Linux v2.13.6.
ElemContext
- This class is a stack frame that consists of information about the element currently being processed by a serializer.
map_four_color
- 四色定理又称四色猜想、四色问题,是世界三四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。本程序利用利用栈的思想和回溯算法来解决地图染色问题,程序算法简单易懂,使用鼠标绘出不同的区域,由程序自动填色,很好的演示了地图的四色问题-Four color theorem, also known as four-color conjecture, four-color problem, is the world s three or fou
23_1
- 计算器应用,可无需输入#键就能使用的,非栈式。-Calculator applications, without the importation of# Keys can be used, non-stack type.
biaodsqz
- 堆栈操作,四则运算。此源码用c语言编写,详细体现了堆栈的实现于运用过程。-Stack operation, four computing. This source with c languages, a detailed embodiment of a stack to achieve in the process of applying.
calculator_frame
- 栈计算器 两个栈实现,操作符栈和操作数栈-Calculator stack to achieve the two stacks, operator operand stack and stack