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Tutorial3.3_MultiTexture
- 多纹理处理,HLSL经典处理 XNA入门知识-Multi texture Process in HLSL
Tutorial1_Ambient
- 关于环境光的设置, 是HLSL里面的内容,XNA可以参考一下-ambient light set
Tutorial3.2_PerPixelLight
- 逐像素光照的处理方式,适合入门 HLSL XNA-HLSL s Per Pixel Light
Tutorial3_Specular
- 镜面反射的简单实现,XNA里HLSL经典操作 值得学习-Specular process in HLSL
XNAintoHLSL
- 以前一直没搞明白HLSL,最近两天苦下功夫,终于算是学到了HLSL入门了。这里我将通过对一个矩形模型以BassicEffect贴图和通过HLSL贴图作对比,从而掌握在XNA中使用.fx效果文件,和初步了解HLSL。-simple application of HLSL in XNA
