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PlaySound
- 从资源文件中,载入音声,图片等,并播放声音,或者显示 HINSTANCE h=AfxGetInstanceHandle() HRSRC hr=FindResource(h,\"IDW\",\"WAVE\") HGLOBAL hg=LoadResource(h,hr) LPSTR lp=(LPSTR)LockResource(hg) sndPlaySound(lp,SND_MEMORY|SND_ASYNC) FreeResource(hg) r
mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
DirectX
- DirectX(模型导入拾取测试)bool Direct3D::InitDirect() { IDirect3D9 * d3d9 d3d9=Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION) D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp ZeroMemory(&d3dpp,sizeof(d3dpp)) d3dpp.BackBufferHeight=m_fHeight d3dpp.BackBufferWidth= m_