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四叉树剖分LOD Terrain
- 四叉树剖分地归算法Terrain示例(仅仅算法实现)-quadtree mesh algorithm Terrain classified examples (only Algorithm)
XModel
- 利用矩阵变换实现在埸景中加载多个网格模型-matrix transform the scene to load more than King Mesh
Mesh
- 我自己改写的代码,mfc,最新版d3dsdk,在.net以上版本编译.vs6已经不能成功
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
Direct3D_M184810242005
- direct3d , 学用Mesh + Camera
ProgressiveMesh+BoundingVolumes
- Progressive Mesh+Bounding Volumes 的例子, 封装好的类,详细注释,拿来可用
Render
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个Mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
terrain
- Direct3D 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空Mesh模型 2.创建Mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
grid3dwave
- 3D波动网格,不使用DirectX,在窗口中画显示波动3D网格效果!-3D grid fluctuations, the use of DirectX, in the window painting shows fluctuations 3D mesh effect!
Mesh
- 这个程序讲述了一个模型的帧动画,是学习骨骼动画的基础,值得学习。
ProgressiveMesh.rar
- Using progressive mesh to dynamically create level of detail. ,Using progressive mesh to dynamically create level of detail.
D3DMesh.rar
- DirectX 装载mesh.在VC++平台下实现.供参考,DirectX programming with vc++. loading a mesh.
StateManager
- 读取微软的DirectX使用的 .x 文件,能够获得.X文件中每一个节点的数据(如Mesh中每一个点的坐标)。需要DirectX的环境才能编译运行。-Read Microsoft s DirectX use. X files, can be. X document, each node of data (such as Mesh in the coordinates of each point). DirectX environment need to be able to run the co
Mesh
- 一个简单C++场景和人物,适合初学者看。-A simple C++ Scenes and characters, suitable for beginners to see.
mesh
- 3D网格绘制正方体案例,运用MESH来实现。-3D grid mapping cube cases, the use of MESH to achieve.
XFileLoading
- Using the direct3dx library to load a mesh object form X files.
3970992Mesh
- 一个加载directX mesh 网格模型的例子,非常简单-A load directX mesh mesh example is very simple
06_D3DXMesh
- DirectX, graphical programming, 3d lightning, mesh, 3d modelating etc-DirectX, graphical programming, 3d lightning, mesh, 3d modelating etc..
Mesh
- mesh渲染,简单渲染一个mesh的渲染原理,帮助你入门-mesh render
