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  1. cn-Winamp280-Dfx6113

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  2. 本规范中所指定的数据类型如INT,FIXED,VARSTR,FLOAT,DATE,TIME等只是为数据检查设定的;前端系统通过调用时均以字符串方式上送,AG会根据该规范进行必要的类型和长度检查; 除非特别说明,本规范中的规定的字段长度都是最大长度(FIXED类型是定长)。-the norms as specified in the data types such as INT, fixed, VARSTR, FLOAT, DATE, TIME, etc. only to check data s
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5180033
    • 提供者:赵飞
  1. szpvideo

    0下载:
  2. 基于DirectShow编辑而成的视频流播放处理类,收集了许多常用的视频播放控制功能-based on DirectShow edited streaming video broadcast class, the collection of many commonly used video playback control functions
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22499
    • 提供者:方平
  1. 基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发

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  2. 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5616
    • 提供者:王鹏
  1. SimNatureExe

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619
    • 提供者:小李
  1. smlib

    0下载:
  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10324
    • 提供者:小李
  1. wavdest

    0下载:
  2. Writes an audio stream to a WAV file. It takes a single audio stream as input, and its output pin must be connected to the File Writer filter. This sample filter is based on the CTransformFilter class.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4123
    • 提供者:韩忠海
  1. 3D 游戏编程

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  2. 3d 游戏编程的例子,主要讲解了3D开发的一些基础知识,有需要的朋友可以下载来看看。-3d game programming examples, mainly on the development of 3D some basic knowledge, a friend in need can be downloaded to look at.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56603
    • 提供者:李洪斌
  1. dx9_alpha_blending_material

    0下载:
  2. 基于材质的alpha混合,提供于directx初学者-based on material from the alpha blending, in DirectX beginners
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65764
    • 提供者:114
  1. directshow实务精选03

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  2. directshow实务精选第三章,主要内容是网络应用,其中包括视频聊天和视频点播-directshow substantive selected third chapter, the main content of network applications, including video chat and video-on-demand
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:215022
    • 提供者:王晓东
  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115317
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26906
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14960
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

    0下载:
  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52833
    • 提供者:鄭振文
  1. 语音和视频

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  2. 一个语音和视频的程序。 使用C#编写。基于DirectShow. 完整源码.-a voice and video procedures. The use of C#. Based on DirectShow. Complete source code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3661126
    • 提供者:李宇
  1. DVBTeletextSubtitles

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  2. DVB字幕处理源码,基于directshow filter模式,非常难得。-DVB subtitles handle source code, based on directshow filter mode, and very rare.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:163504
    • 提供者:陈箫
  1. 飞行窗体

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  2. 一个飞行窗体程序。使用C#编写。基于DirectDraw. 完整源码.-a flight procedures. The use of C#. Based on DirectDraw. Complete source code.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11459
    • 提供者:张山
  1. ddw_step1

    0下载:
  2. 一个关于C#中关于DIRECTDRAW的源代码-one on the C# on the source code DIRECTDRAW
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:688189
    • 提供者:不知道
  1. joystick_demo

    0下载:
  2. 游戏杆变成示例,Jason Brooks编写,主要是关于Direct Input 7 的用法,对初学者有一定的借鉴意义-joysticks become exemplars, Jason Brooks preparation, mainly on the Direct Input 7, the usage is for beginners as a reference
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33626
    • 提供者:张明
  1. dlandzwj_44p

    0下载:
  2. 我手上的资料不是太多,先上送一个资料,请多多指导。网上的资料实在太少了,所以我得尽力去找一个你喜欢的,请笑纳。-the information I have is not too large, the first one to send information on Please excuse guidance. Online information is too small, so I have to make every effort to find one you like, please
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1286581
    • 提供者:董良
  1. PRG服务器

    0下载:
  2. DirectX8开发的一个角色扮演游戏的服务器程序,其中包含了DPlay的编程知识。-DirectX8 development of a role-playing game on the server, it covers a DPlay programming knowledge.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20316
    • 提供者:张朋
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