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搜索资源列表

  1. SimNatureExe

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  2. 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -achieve large-scale outdoor scene rendering technology, the use of procedures based on strict quadtree
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:619
    • 提供者:小李
  1. smlib

    0下载:
  2. SimNatureExe代码补丁本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。 -SimNatureExe patch the code to use based on the strict procedures of the quadtree methods to establi
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10324
    • 提供者:小李
  1. DirectX-Texture

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  2. 一个DirexX加载材质的程序,程序显示了一个箱子,并且可以转动视角.-a DirexX loading material from the procedure is an indication of a box, as well as rotational angle.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:177210
    • 提供者:杨兵
  1. StarAir

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  2. 这是个实现星空的粒子代码,纹理可能不符合 感觉上的星空。使用点精灵。-This is a realization of code space particles, texture may not be compatible with the feeling of space. Point-of-use genie.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115054
    • 提供者:邵小宁
  1. VS_Light_Texture

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  2. 利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:778670
    • 提供者:胡斌
  1. Directx8

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  2. 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fifth chapter, Chapter VI transf
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1977513
    • 提供者:高宏俊
  1. c_directx

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  2. directx的循序渐近编程,从简单的绘制基本的几何图形到光照、材质、纹理、模型等编程。-DirectX the orderly and gradual program, from simple geometric shapes drawn to the basic light, material, texture, Programming model.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:220919
    • 提供者:黄少华
  1. CharacterEngine

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  2. 这是一个基于Direct3D角色渲染引擎。通过读取md3 文件、纹理文件和法线文件等信息来进行渲染。压缩文件中不含有角色文件因为文件太大。-This is a role Direct3D based rendering engine. Md3 read through documents, texture and normal paper documents and other information to exaggerate. Compressed files do not contain
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1591381
    • 提供者:睢小龙
  1. duochongwenli

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  2. 这是一个d3d多重纹理的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a multi-texture of source code, the best guide beginners!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:837592
    • 提供者:luowanwu
  1. TextureSplattingDemo

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  2. use the term alphamap to refer to a grayscale image residing in a single channel of a texture-use the term alphamap to refer to a grayscal e image residing in a single channel of a texture
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2199017
    • 提供者:zenglzh
  1. gui3d

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  2. 程序是基于d3d开发的,开发工具vc++,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-are based on d3d development, development tools vc, including line drawing, anti-aliasing line, Circle. painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, po
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1551116
    • 提供者:付金
  1. TEXTURE

    0下载:
  2. 一个关于DX的纹理及时间的小应用 代码很小
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1985479
    • 提供者:朱睿
  1. direct3d_texture

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  2. a example developed with directx talk aoubt texture mainly in the environment of vc.net
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1076841
    • 提供者:lilvsong
  1. Sample01

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  2. 利用DirectDraw创建双表面。DirectDraw允许用户直接对显示内存操作,支持硬件位块传输、硬件覆盖、表面翻转、纹理映射和镜像。-using DirectDraw create dual surface. DirectDraw allows users to direct memory operation, support hardware bit block transfers, hardware coverage, reversed the surface, texture map
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:463776
    • 提供者:冰浩缘
  1. changjing

    0下载:
  2. 我写得一个小场景,实现了光晕效果和凸凹纹理的水面,简单易学-I write a small scene, achieve a halo effect and convexity of the surface texture, easy to learn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13337427
    • 提供者:shiyun
  1. dx9_offscreen_rendering

    0下载:
  2. This sample demonstrates how to create dynamic textures // through off-screen rendering. // // As a demonstration, a spinning textured cube is rendered // to an off-screen surface, which is in turn, used to create // a dynamic texture. T
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:35646
    • 提供者:George
  1. Texture

    0下载:
  2. DirectX8.0编写的贴图效果TEXTURE.-DirectX8.0 map prepared by the effect of TEXTURE.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:21641
    • 提供者:zhang
  1. D3D-texture

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  2. a D3D texture usage code, which is written by me in 2006. if you want to study it, please have a try.:)-a D3D texture usage code, which is written by me in 2006. if you want to study it, please have a try.:)
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3594744
    • 提供者:rat
  1. Texture

    0下载:
  2. 纹理练习,适用用与刚开始学习D3D9的人-Texture practice, for use with people who just started learning D3D9
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:4034007
    • 提供者:chun
  1. texture-fusion

    0下载:
  2. dx 纹理融合 visual studio c-dx texture blending visual studio c++
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:580101
    • 提供者:Lizzy
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