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ddraw9
- 用directX9 的d3dxsprite封装成的ddraw类,用于directX9 2D绘图,功能齐备,故命名为ddraw9.h,和ddraw9.cpp,编译需要dx9 sdk。
PlayCap
- DirectShow播放视频的源代码,Capture类的用法,包含.cpp文件和.H两个文件。
DNS
- //< < < < < < < < < // DSControl.cpp // // 程序说明:分为两部分,上部为 DirectShow 功能封装,下部为图像处理函数。 // 为了提高一点图像处理函数的效率,在播放视频和连接摄像头的 // DirectShow功能函数中获取了图像处理必须的一些数据,应注意。 // 图像处理函数中有些用的是汇编,汇编上面会有被注释掉的 C 代码, // 我是按 C 代码写的汇编。这
Ts-Code
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
VideoCap
- DirectShow 中的视频采集程序.代码完整.可以直接使用-DirectShow video collection procedures. Code integrity. Can be directly used
Source
- 3D游戏编程大师技巧前十章源代码,包括cpp文件和编译好的exe文件-Master 3D game programming skills top ten chapters source code, including cpp file and compiled exe files
VidCap
- directshow开发,实现了实时视频的预览,同时保存图片-DirectShow development, real-time video preview, while preserving image
Camera
- directx9.0 使用自由摄像机在场景中移动,可在cpp文件中选择飞行器模式或者陆地模式-directx9.0 use the free camera to move through the scene in the cpp file, select the vehicle model or land mode
mpts_cut_play
- mpts做为多节目流,较单节目流切割,指定时间切割多节目流较复杂。这是仿照格式工厂 业余时间做的。但是时间问题,没有继续下去,很粗糙拿出来只为共同学习。用directshow实现播放器的功能,文件切割部分在第二个压缩包里。 1、指定开始和结束时间 是在mpts2spts.cpp 程序中指定的 ,当时只是作为测试,没有在参数中给定。 2、手上码流不多,测试不严密,测过 几个 mpts 和 几个 spts。 3、mfc_player 播放 只是 熟悉directshow,没有其他功
ParticalSystem
- 使用DirectX制作粒子系统 ParticalSystem.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ParticalSystem.cpp 这是主应用程序源文件。-The use of DirectX production particle system which is used ParticalSystem
LShowMovie
- directX下面一个播放视频的例子,其中主要的播放类已经封装,可以在其他view里面 dailog 里面简单的调用就能播放。 修改MainFrm.cpp里面的 g_pcView->m_movie.PlayFile("c:\\x.rmvb") 来修改播放路径 visual 6.0 可以编译,directx show类库已经带到工程里面了,不安装微软的directx show也能编译 -DirectX following example of a video, in whic
terrain.cpp
- 3D地形的CPP文件,只实现了地面的多纹理混合。-3D topography of the CPP file
CrazyBloxorz
- 滚箱子游戏的实现,实现direct3d 和vc设计-The realization of the game box roller to achieve the design direct3d and vc
CompressView
- 这是微软DirectShow利用压缩Filter压缩视频文件的实例。-This is a Microsoft DirectShow to use compressed video file compression Filter example.
ParallelWorld
- 一个用DirectX9编写的3D小游戏,虽然功能不多,但是基本的倒影,人物行走,对话等都实现。-RView::CRView() { // TODO: add construction code here } CRView::~CRView() { } BOOL CRView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: Modify the Window class or styles her
terrain
- 一个DX9的地形类,里面有绘制一个地形所需要的所有函数,适合初学者- terrain cpp
camera
- 一个针对DX9的摄像机类,封装了摄像机所用的函数,适合初学者-camera cpp
Directx-8.1-Programming-for-CPP
- 应用程序向导。此工具提供了一个应用程序向导创建一个DirectX应用程序与DirectX组件的任意组合。这个工具是在安装过程中的软件开发工具包(SDK)安装,并创建一个新的应用程序时,可以在Microsoft Visual Studio® 访问。欲了解更多信息,请参阅应用程序向导。 错误查找工具。使用这个工具,采取十六进制的错误代码,并期待一个基于文本的错误信息。 SDK安装的一部分安装此工具,可以从开始,程序,微软DirectX8.1 SDK,DirectX的公用事业,DirectX
YUV.cpp
- 用于Yuv视频文件————YUViewer.cpp -For*.YUV reading————YUViewer.cpp