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ball_proj
- 1.DirectShow how to output to render 2.USE MFC Shared DLL 3.Include <afx.h> that you are easy to use Socket and String function 4.Include network recieve data 5.DNS to IP 6.Xvid Mpeg4 decoder 7.Ap Pass param to Direcshow interfa
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
SimplePlayer
- 本例子是根据<<directShow开发指南>>第五章例子编写. 在该书例子中,屏幕图像抓取(bmp)不成功.修正后,能抓取bmp图片.说明,本例子非原创.编译工具VS2003.net.
DNS
- //< < < < < < < < < // DSControl.cpp // // 程序说明:分为两部分,上部为 DirectShow 功能封装,下部为图像处理函数。 // 为了提高一点图像处理函数的效率,在播放视频和连接摄像头的 // DirectShow功能函数中获取了图像处理必须的一些数据,应注意。 // 图像处理函数中有些用的是汇编,汇编上面会有被注释掉的 C 代码, // 我是按 C 代码写的汇编。这
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
DirectShowMP3Player
- 现有功能/特点: 1.搜索功能:根据歌词搜索,根据歌名搜索,根据专辑搜索,百度TOP N列表。歌词搜索下载。 2.下载功能:多线程下载,异步存储。 3.所有的缓存都在内存中,在没有下载完成不会做写硬盘操作。 4.仿照QQ音乐2008界面,可以进行主题颜色更改。可以设置自己喜欢的背景图片,它将会和播放器进行ALPHA混合。 5.纯WindowsLess控件,整个窗体只可以看到一个控件TFrmMain。自己开发的一套控件。(可以使用SPY++查看) 6.播放热键支
Vector_math_game_processors_vmp_x86
- Vector math game processors一书的源码-source code of <Vector math game processors>
DierctShow
- 陆其明<<DirectShow务实精选>>一书的代码,对于视频编码和学习有重要帮助!-Lu Qi-Ming < <DirectShow务实精选> > The code book, for video encoding and learning are important to help!
DirectShowsrc
- 这是<<DirectShow开发指南源码>>一书的源码!-This is the < <DirectShow开发指南源码> > The source of a book!
AVChat_C_S1
- 根据陆其明<directshow实务精选>书中avchat进行完善,把程序分成客户端和服务器端,并且加入了H264编码。-According to Lu Qi-Ming <directshow实务精选> The book avchat to perfect the procedure is divided into client and server side, and joined the H264 encoding.
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
GameProgrammingwithDirectXSourceCode
- 龙书所有的配套的代码哦~所有哦。。。适合初新者。所有的代码经过测试都可以在vs中运行无误- the all source code in <Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 >