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基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发
- 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
BMPSurface
- DirectDraw 测试Bitmap文件的使用-DirectDraw testing the use of paper
CharacterEngine
- 这是一个基于Direct3D角色渲染引擎。通过读取md3 文件、纹理文件和法线文件等信息来进行渲染。压缩文件中不含有角色文件因为文件太大。-This is a role Direct3D based rendering engine. Md3 read through documents, texture and normal paper documents and other information to exaggerate. Compressed files do not contain
d3dx_multiAnimation
- 一个用3D文件做的人再招手动画用的贴图法线x文件 -a 3D documents do with the animation waved again with the normal x paper map
2005012821023711321
- 查找帮助 找到4个包含使用DIRECTSHOW播放MPEG等媒体类型的文件(多项查找用空格分隔)[主页 >> SourceCode》Windows >> DirextX编程] 使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型 mpegclient.rar - 使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型 mpegclient,是学习DirectShow的宝贵资源 谢谢支持 (2005-3-22,VC,25KB,下载11次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】 [主页
Cap_Wav
- 采用DirctX (DSpack) 的 Filter 方式录音(保存为WAV格式) 源代码 注意:使用前请注册filter文件 "Wavdest.ax" 编程工具:CodeGear RAD Delphi 2010 编程语言:Object Pascal 运行环境:Windows XP/20003 -Using DirctX (DSpack) recording the Filter mode (saved as WAV format) sour
07_01_Mesh
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
dx_water_source
- 利用GPU做代数运算的Dirext版本; 很有名的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~ -Make use of GPU computing Dirext version of algebra well-known examples of GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the
test3dx
- 一个基于diectx 3d的 三维模型演示,实现了打开相应的.x文件并且显示该模型,可以实现旋转移动模型的功能-Diectx 3d-based three-dimensional model of the demonstration, the realization of the corresponding open. X paper and showed that the model can achieve the function of rotating the mobile model
AGuidetoGameProgramming
- 游戏编程指南,本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2-Game programming guide, this paper, based on VC7.0/DirectX 9.0/Winsock 2.2
DirectShow
- DirectX9SDK开发中文白皮书 非常好的-DirectX9SDK very good development of Chinese language paper
d123313DirectShow_WMFSDK
- 基于DirectShow+WMF SDK的 媒体广播应用 基于DirectShow+WMF SDK实现的媒体广播应用采用了两种开发平台———VS2005与BCB,利 用VS2005作Filter的底层开发,其中涉及视音频的采集、编码以及把编码后的媒体流进行广播 借助 BCB的组装控件特性构造Graph模型,将各Filter模块连接起来并协同工作,通过以上方式运用Direct- Show+WMF SDK技术成功实现了媒体广播。 -This paper presents me
direct3d_basketball_game
- direct3d 与vc++实现的投篮游戏的毕业设计论文,想开发游戏的朋友可以参考下。-a paper about a game of basketball developed by vc++ and direct3d.
-erluguibing
- 本文详细介绍了二路归并算法并附有代码,是很好的学习资料-This paper describes a two-way merge algorithm together with the code, is a very good learning materials