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进程和线程
- 看一下UNIX系统中的进程和Mach的任务和线程之间的关系。在UNIX系统中,一个进程包括一个可执行的程序和一系列的资源,例如文件描述符表和地址空间。在Mach中,一个任务仅包括一系列的资源;线程处理所有的可执行代码。一个Mach的任务可以有任意数目的线程和它相关,同时每个线程必须和某个任务相关。和某一个给定的任务相关的所有线程都共享任务的资源。这样,一个线程就是一个程序计数器、一个堆栈和一系列的寄存器。所有需要使用的数据结构都属于任务。一个UNIX系统中的进程在Mach中对应于一个任务和一个单
pth-2.0.5.tar
- 线程库最新实现,在linux/unix上实现了创建用户态线程,使得开发多线程更加容易。-threads for the latest achievement in linux / unix achieved users to create state-threaded, making the development of multi-threaded easier.
myipc
- Unix 下进程间通讯的经典范例程序。 在Redhat 9下调试通过。-Unix inter-process communication classic example of the procedure. In Redhat 9 under through debugging.
cpp
- 由于UNIX系统是分时多用户系统, CPU按时间片分配给各个用户使用, 而在实质上 应该 说CPU按时间片分配给各个进程使用, 每个进程都有自己的运行环境以使得在CPU 做进程 切换时不会\"忘记\"该进程已计算了一半的\"半成品\".-UNIX system is due to the multiple user system, CPU time allocated to each unit users, but in essence, it should be said
os
- UNIX环境下的shell编程,仅仅供学习和参考
Thread_Control20050223
- 线程控制,编程环境:Unix-thread control, programming environment : Unix
socket+线程池
- socket+线程池,在unix/linux下编译.-socket threads pool, in unix / linux compiler.
glibc-linuxthreads-2.3.tar
- This release 0.7 (late beta) of LinuxThreads, a BiCapitalized implementation of the Posix 1003.1c \"pthread\" interface for Linux. LinuxThreads provides kernel-level threads: each thread is a separate Unix process, sharing its address space with the
Unix_process
- 目录 1.理解进程 5 1.1.进程的基本概念 5 1.1.1.区别程序与进程 5 1.1.2.进程分类 5 1.1.3.进程属性 5 1.1.4. 父进程和子进程 5 1.2.Unix/Linux下的进程管理 6 1.2.1.进程是系统资源管理的基本单位 6 1.2.2. Unix/Linux进程 6 1.2.3. task_struct数据结构组成 6 1.2.4.进程 Identifiers 8 1.2.6. 进程创建 10 1.2.7.
MultithreadingApplicationsinWin32
- 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Robert Wiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。 本书主题包括: ● Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。 ● 如何在服务器中使用线程和overlapped I/O。 ● 如何在多线程环境中使用C runtime函数库和MFC. 以C和C++写成的各个范例程序。 UNIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32-In the " Win
threadpool-0.2.1.src.tar
- c++线程池程序,供开发多线程程序使用,unix操作系统-c++ threadpool
process_management
- 基于三级反馈队列调度算法的UNIX进程管理程序模拟-Feedback queue scheduling algorithm based on three of the UNIX process management program to simulate
UNIX-Systems-Programming-
- 详细说明了如何最大限度的应用Unix系统提供的支持设计复杂软件。详细探讨了进程间通讯通讯、同步和多线程程序的设计。-This completely updated classic demonstrates how to design complex software to get the most from the UNIX operating system. This book provides a clear and easy-to-understand introduction tothe
threadpool-0.2.3
- Win32,Unix 下线程池实例,0.2.3版,-Win32, Unix under the thread pool instance, 0.2.3 version
linuxPC-threadpoll
- UNIX+C线程池开放源码封装,可以了解线程池的实现机制-UNIX+ C thread pool open source package, you can see the thread pool implementation mechanism
OpenMP
- 诞生于1997年,目前已经推出OpenMP 3.0版本。 标准版本3.0,2008年5月,支持Fortran/C/C++。 面向共享内存以及分布式共享内存的多处理器多线程并行编程语言。 一种编译指导语句,能够显式指导多线程、共享内存并行的应用程序编程接口(API) 具有良好的可移植性,支持多种编程语言。 支持多种平台 大多数的类UNIX系统以及Windows NT系统(Windows 2000,Windows XP,Windows Vista等)。-Born in 199
Process_control
- 设计并实现Unix的“time”命令。“mytime”命令通过命令行参数接受要运行的程序,创建一个独立的进程来运行该程序,并记录程序运行的时间。 在Windows下实现: • 使用CreateProcess()来创建进程 • 使用WaitForSingleObject()在“mytime”命令和新创建的进程之间同步 • 调用GetSystemTime()来获取时间 -Design and implementation of the Unix
mytime
- 设计并实现Unix的“time”命令。“mytime”命令通过命令行参数接受要运行的程序,创建一个独立的进程来运行该程序,并记录程序运行的时间。 使用CreateProcess()来创建进程 使用WaitForSingleObject()在“mytime”命令和新创建的进程之间同步 调用GetSystemTime()来获取时间-Design and implementation of Unix " time" command. " Mytime"
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- 设计并实现Unix的“time”命令。“mytime”命令通过命令行参数接受要运行的程序,创建一个独立的进程来运行该程序,并记录程序运行的时间。 在Windows下实现: • 使用CreateProcess()来创建进程 • 使用WaitForSingleObject()在“mytime”命令和新创建的进程之间同步 • 调用GetSystemTime()来获取时间 在Linux下实现: • 使用fork()/execv()来
Win32多线程程序设计(源代码)
- ● Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。 ● 如何在服务器中使用线程和overlapped I/O。 ● 如何在多线程环境中使用C runtime函数库和MFC. ● 以C和C++写成的各个范例程序。 ● UNIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32. (Internet development examples, including ISAPI and WinSock. How to use threads and overlapped I