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pingpang
- 本实验设计一个简单的乒乓球游戏机。它可由两个人进行游戏,游戏规则如下: 1.过早击球,对方获胜。 2.每次击球,若球飞出界外,对方获胜。 实验用6个状态代表乒乓球的运动轨迹,2个输出信号指示获胜方,2个输入信号代表双方的球拍,1个复位信号用于复位和准备发球。输入信号击球低有效。因为一般的开关在大约20ms内信号不稳定,存在所谓“开关抖动“,会产生多个脉冲影响电路的正常工作。所以含开关输入的设计需要作防抖处理,在本实验中可以用2Hz时钟采样击球信号实现防抖。 -The exp
pingpang
- 乒乓效应模拟及解决(为两个校区基站的模拟,比较简单,基本)-Ping-pong effect model and solutions (for both campuses the base station simulation, relatively simple, basic)
floatball
- 类似于乒乓球的弹球小游戏,适合刚刚起步学习C语言的新手-A little game of ball like pingpang
