CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 搜索资源 - initialize

搜索资源列表

  1. netwarchess

    0下载:
  2. 主要函数介绍: Init1() 程序启动时加载初始化 Init() 重新布棋初始化 Image0MouseDown 点到主棋盘空白处进行判断是否可以在此处布棋 Image1MouseDown 点到自方棋子记录原始的oldID、oldX、oldY的值 Image26MouseDown 点到对面棋进行判断 Image101MouseDown 点到副棋盘空白处进行判断是否可以在此处放棋 -main function presentations : Init1 () comm
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:248897
    • 提供者:雪阳
  1. txiangzi

    0下载:
  2. 推箱子游戏,地图在程序内初始化。正在把地图作为外部文件,进行调入文件来初始化。-game magazines, maps of the initialization procedure. A map is as an external document for transfer to initialize the document.
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:100511
    • 提供者:chen
  1. game_Majiang

    0下载:
  2. 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3951549
    • 提供者:杨振
  1. fcyx

    0下载:
  2. 这是一个类似与福彩的游戏程序。游戏者输入自己的名字和吉祥数字,计算机由此初始化随机发生器,然后游戏者选定游戏难度,初始资金为100元-This is a similar game with the Welfare Lottery procedures. Players entering their name and mascot figures, which initialize the computer random generator, Then players selected game
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9474
    • 提供者:byy
  1. xyzzy

    0下载:
  2. xyzzy is a program for the Nintendo Wii which will read a console s OTP key storage and dump out the private encryption keys to screen and to SD card. This is useful information in case your Wii ever gets bricked and you need to re-initialize the fir
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:183626
    • 提供者:Wii Phonies
  1. tuixiangzi

    0下载:
  2. 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:10597
    • 提供者:wanglei
  1. chess

    0下载:
  2. 这个游戏很简单,只需要自定义5个小函数来实现,可以加深对数组的理解。它包含有3个头文件。 check (void) 是用来判断是否获胜, init_matrix(void) 是用来初始化每个单元, get_player_move() 是用来实现自己下棋, get_computer_move() 是用来实现电脑下棋, 而 disp_matrix() 是用来完成显示的功能 -This game is very simple, only needs
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:454130
    • 提供者:alvin
  1. lianliankan

    0下载:
  2. 地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。 输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。 连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。 预期成果: 1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。 2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。 3:地图刷新速度够快,无不流畅感。 4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。 5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。 -Map Engine (map module): Build the g
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5803989
    • 提供者:于六
  1. Cmine

    0下载:
  2. 本文档介绍了用C++编程实现windows扫雷游戏的过程,简单易懂。 当然,这个游戏比Window自带的简单。但就目前来说,离它其实也不远。添加菜单项,并相应修改参数值:m_RowCount、m_ColCount、leinum,并重新初始化界面就行了。 本书的例子都只是一些最基本的游戏算法,它教你怎样去实现游戏,而至于游戏的扩展,我只是提一些建议,让你自己去实现。 -This document describes the use of C++ programming process
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:760595
    • 提供者:fdevil
  1. HTHGameEngine

    0下载:
  2. 一个游戏框架的封装,虽然简单了一点,但窗口创建这些都装好。游戏框架被简化为,创建窗口,初始化游戏,游戏运行和清理三步-Framework of a game package, although a bit simple, but the window is created these are installed. Game framework is simplified to, create a window, initialize the game, the game is running a
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:22342
    • 提供者:hutianhai
  1. 01-tan-chi-she

    0下载:
  2. 使用Visual C++ 6.0来调试,先打开光盘中的snake_main.dsw文件,然后使用Build命令进行调试。 include "snake.cpp" void main() { //welcome to play the game graph_welcome() //delay Sleep(1000) //the game page layout view graph_game() //initi
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1192516
    • 提供者:康康
  1. vcvs2010snows

    1下载:
  2. VS2010版漫天飞舞的雪花Demo源码,主要讲解了在GDI中粒子的运用,游戏基础物理建模,粒子系统的模拟程序,源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行。本实例包括了VC++6.0源码版本。MyPaint函数的书写思路是,先初始化每个粒子,这里是共50个粒子。然后贴上背景图到mdc中,再用循环将各个粒子也贴到mdc中,循环完成之后,再统一将mdc中的内容直接贴到hdc中。这样做的优点是比较直观,提高了贴图的效率。-VS2010 version of the fly
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9733295
    • 提供者:
  1. text

    0下载:
  2. 在Windows平台下,用Qt开发的一款小型的迷宫程序,该程序分为两个功能,第一是初始化地图,第二是找路径。-The Windows platform Qt development of a small maze procedure, the program is divided into two functions, first initialize the map, the second is to find the path.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1511695
    • 提供者:BruceNiu
  1. lianliankan.rar

    0下载:
  2. VC++连连看游戏源码,由VC++ Win32模式开发。很高兴你能百忙之中看我做的游戏,我花了不少时间去熟悉和练习Windows的各种API, 游戏的每一行代码,都是我自己写的.希望你能仔细考量我的代码,更加希望能您你给予我一个学习的机会。   游戏控制说明:[F1]键用于初始化游戏,音乐部分正在编写中。,VC++ lianliankan the game source code, developed by VC++ Win32 mode. Glad you could busy sched
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:3309568
    • 提供者:zhangjun
  1. gongzhusrc

    0下载:
  2. 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:   红桃按照从小到大依次为:1-13   方块按照从小到大依次为:14-26   黑桃按照从小到大依次为:27-39   梅花按照从小到大依次为:40-52   小王为53,大王为54   算法实现如下:   首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组 -Each card poker in the first set to
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:164662
    • 提供者:tpudn38
  1. phy5482se_init

    0下载:
  2. Phy5482 初始化文档,可以实现PHY5482的初始化操作。-Phy5482 initialize documents
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:3415
    • 提供者:turkrsan
  1. five-chess

    1下载:
  2. (1)首先调用Chessboard 类型的chessboard 属性中的initBoard()与printBoard()方法去初始 化与打印棋盘。  (2)从控制台获取用户的输入。  (3)再调用本类的isValid()方法去验证玩家输入的合法性,如果输入不合法,返回第2 步继续, 否则到第4 步。  (4)把玩家下的棋子位置赋值为 ● 。  (5)调用isWon( int posX , int posY , Str
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:12288
    • 提供者:冰山一角
  1. wanjiaxinxi

    0下载:
  2. 这是剑侠OL服务端的脚本文件,主要用来初始化游戏内容-This is a swordsman OL server-side scr ipting files, mainly used to initialize the game content
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:645
    • 提供者:myth
  1. test

    0下载:
  2. 5.16 创建一个Fraction类执行分数运算。要求如下: (1) 用整形数表示类的private成员变量:f1(分子),f2(分母); (2) 提供构造方法,要求传入两个整型数,初始化分子、分母; (3) 提供两个分数相加、减、乘、除的方法; (4) 提供a/b的形式打印分数; (5) 提供以浮点数形式打印分数; (6) 编写测试类测试分数类的各方法。 5.18 编程实现以下简单超市管理,具体要求如下: (1) 实现描述超市的类Suppermack
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:17634
    • 提供者:王慧云
  1. elsfk

    0下载:
  2. 代码编写顺序如下: 游戏界面初始化 游戏开始时,右main函数调用一次 void InitGame() { 提示界面 游戏初始化界面 调用CreateBlock函数生成方块 } 左边是游戏区(区域大小10*20),右边是提示区(包括下一个方块的种类,用户得分) 按键提示: space 暂停 上 旋转 左 方块左移一格 右 方块右移一个 下 方块快速下移 ESC 退出 -C
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:55782
    • 提供者:饶雄文
« 12 »
搜珍网 www.dssz.com