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txiangzi
- 推箱子游戏,地图在程序内初始化。正在把地图作为外部文件,进行调入文件来初始化。-game magazines, maps of the initialization procedure. A map is as an external document for transfer to initialize the document.
lianliankan
- 地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。 输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。 连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。 预期成果: 1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。 2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。 3:地图刷新速度够快,无不流畅感。 4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。 5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。 -Map Engine (map module): Build the g
01-tan-chi-she
- 使用Visual C++ 6.0来调试,先打开光盘中的snake_main.dsw文件,然后使用Build命令进行调试。 include "snake.cpp" void main() { //welcome to play the game graph_welcome() //delay Sleep(1000) //the game page layout view graph_game() //initi
lianliankan.rar
- VC++连连看游戏源码,由VC++ Win32模式开发。很高兴你能百忙之中看我做的游戏,我花了不少时间去熟悉和练习Windows的各种API, 游戏的每一行代码,都是我自己写的.希望你能仔细考量我的代码,更加希望能您你给予我一个学习的机会。 游戏控制说明:[F1]键用于初始化游戏,音乐部分正在编写中。,VC++ lianliankan the game source code, developed by VC++ Win32 mode. Glad you could busy sched