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电院五子棋(PLAEEI)
- 一款自主开发的五子棋程序,乃无禁手算法,为本人参加校挑战杯的作品,获三等奖。该程序棋力强劲,在QQ中的战绩目前为: 积分:43 赢:44 输:27 平:2 胜率:60% 曾和网上四五款无禁手的五子棋程序对弈,十盘中一般能胜七八盘!先手基本没负过! 采用了递归算法预测下一步,不过由于是为了应付学校的挑战杯,代码写的不是很规范,递归算法也不完美,之后由于学习时间很紧张,也没时间改进,今天把源代码公布出来,和大家一起学习探讨!大家可以自由使用我的代码,不过有点要求是,如果有人对程序中
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
C++game
- 本游戏使用6个骰子,可供两个以上游戏者集体游玩。 首先获得500分者为赢家。
R
- 用 tc 编写的俄罗斯方块, 代码量只有500 多行,简单易懂。-Tc prepared by the Russian box, the code is only more than 500 lines, easy-to-read.
Tetris
- 俄罗斯方块 500行经典代码,简单易懂,希望大家参考-Tetris classic line 500 code, easy-to-read, I hope your reference
2009101222103214204
- 可乐吧源码程序,超值,超仿,价值500元人民币-Keleba source programs, value, super-fake, worth RMB 500
blocks
- 题目描述 为了增强幼儿园小朋友的数数能力,小虎的老师给了一个家庭游戏作业。他让小虎拿一块空的围棋盘,随机地在一些方格中放些棋子(有黑白两种颜色),如果一个方格和它的上、下、左、右四个方格之一都有相同颜色的棋子,则认为两格子是相连通的。这期间,要求小虎不断统计共有多少个连通块。 如下图是一个5×9的棋盘,其中"."表示空格,"*"表示黑棋子,"@"表示白棋子。则有4块连通的棋子块。 ......... ..**..@.. .**@@.@@. ..*@..*.. ....
DeckOfCards
- 德州扑克游戏,点击方片或者梅花、红桃等,可以自动在gui上生成-The scoring is done as follows. Each row and column of 3 cards is considered a ‘hand’. Each hand may achieve a score under the three categories described below. Category 1: Ace Flush (1000 points): Three cards of t
