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wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
ReversiChess
- Reversi/Othello棋,来自《C++程序设计语言题解》作者为David Vandevoorde,在vc.net下调试成功,设计非常精彩,可以借鉴-Reversi / Othello game, from the "C Programming Language Problems of the" author David Vandevoorde, Debugging under the vc.net successful, the design is very exci
FivePiecesChess
- C#五子棋游戏 其中的算法可以借鉴 适合初学者-C# welcome to play in which the algorithm can draw for beginners
siziqirenjiduizhan
- 程序操作按空格键开始走棋后请等待计算机走棋当全部棋盘下满而未分出输赢时右下会出现蓝色字样DRAW而若用户或计算机胜利时则有相应颜色的字样出现yOU WIN 或 YOU LOSE随后计算机会询问你是否继续玩若是请按Y否则按N程序将退出无论在何时按ESC都将退出无论在何时即使是在游戏中按C都可以调节游戏难度在棋盘上有棋子时按U可进行悔棋-Press the spacebar to start program operation to go after you wait for the compute
Renju-source
- 一个简单好用的五子棋游戏的源码,用纯C语言编写的,又想遍游戏的同志可以借鉴一下!-A simple renju game with source code, use pure written in C language, think again times game can draw lessons from a comrade!
WuZiQi1
- 1、由于对算法不是太了解,电脑下棋部分只是简单的输出在一个点上。 2、之前没碰过C++,第一次使用C++编程,使得里面的架构设计不是太合理。 编程步骤: a、先画出一个棋盘; b、在管理者组织下,两个人之间可以对战(自己判断输赢); c、有裁判判断输赢; d、加上电脑玩家;-1, because of the algorithm is not very understanding, computer chess simply part of the output at o
qt5_wuziqiok
- qt网络五子棋(c/s)由客户端服务端组成,有悔棋 、和棋、让子、认输、重新开局等功能,基于qt5。 centos7+qt5.3,win+qt5.3下通过-qt network backgammon (c/s) by the Client Server composition, there is undo, draw, handicap, throw in the towel, again start other functions, based qt5. centos7+qt5.3, wi