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CmyFive
- C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
b~a~hh
- 由n2个方块排成n行n列的正方形称为“n元棋盘”。如果两个皇后位于n元棋盘上的同一行或同一列或同一对角线上,则称它们为互相攻击。要求输出使n无棋盘上的n个皇后互不攻击的所有布局。 具体要求如下; (1)n可由键盘输入。 (2)在输入n后,动态建立方法说明中所需要建立的数组空间;程序运行结束时释放该存储空间。 (3)分别用n=4,5,6运行你的程序。-by n2-n squares formed n trip out of a square called "n chessboard.&q
doushouqi.rar
- 实现斗兽棋游戏,支持两方游戏、多方观看,支持聊天,由于用到动态链接库,有的电脑可能缺少四个库文件,都在压缩包里,解压后把库文件复制到c//windows//system32即可,编译运行即可,Achieve Jungle game, to support both games, multi-view, support chat, because when used in the dynamic link library, the computer may be missing some of t
1321_preblem_of_chess_board
- DP——棋盘问题,动态规划解决。递推的方式。注意结果的优化-DP- chessboard problem, dynamic programming solution. Recursive way. Note that the optimization results
Picturespell
- 用MFC实现简单的拼图游戏,主要用动态分裂视图实现-MFC easy to use implementation of the jigsaw puzzle, the main split view with the dynamic implementation
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
FiveChess
- 一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错-A network version of the backgammon game source code, including server-side, the game room of the client. Hall has a game funct
FivePlus
- 彩色五子棋源码,使用A*循迹算法。带动态显示路径-Color backgammon source code, use the A* tracking algorithm. Path with dynamic display
lianliankan-source-code
- 连连看:连连看源代码,实现动态游戏功能。-Lianliankan: Lianliankan source code, dynamic games.
Traversal-of-horse
- 在中国象棋棋盘上,对任一位置上放置的一个马,均能选择一个合适的路线,使得该棋子能按象棋的规则不重复地走过棋盘上的每一个位置。 完成以下功能: (1)依次输出所走过的各位置的坐标; (2)最好能画出棋盘的图形形式,并在其上动态的标注行走过程; (3)程序能方便地移植到其它规格的棋盘上。 -In Chinese chess board, the location of any place on a horse, able to select a suitable rout
merge
- 利用动态规划的思想编程实现多边形游戏。内含全部c工程,内容完整,代码可行-Using dynamic programming ideas polygon game programming. Contains all c engineering, content integrity, code possible
src
- 设计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。-Design a simple CardGames procedures, the use of object-oriented encapsulation, inheritance, abstract classes, abstract methods, polymorphism, dynamic binding concepts.
HappyFiveChess
- 快乐五子棋 完整的五子棋VC代码,代码中用到TCP协议进行网络通信,定义网络通信协议,绘制可以调整大小的棋盘,赢棋判断,游戏回放,网络连接状态检测,动态子对话框调整.-Happy renju Complete renju VC code, TCP protocol used in network communication, define network communication protocol, and paint can adjust the size of the board,
ch6-5
- 五子棋游戏的设计。VC++实现。MFC动感设计,人工智能。-Gobang game design.VC++ to achieve.MFC dynamic design.
newChess
- 用c++设计和开发的五子棋游戏 用1和2代表黑棋白棋 用动态数组来表示棋子的位置-1 and 2 represent the location of the Black white side pawn to represent dynamic array backgammon game with c++ design and development
MSADO15
- 网狐棋牌游戏服务端 6.6.0.3 内核动态链接库-Fox network 6.6.0.3 kernel dynamic link library
heibaiqi
- 本游戏需要注册之后,通过登录界面方可进入游戏。若用户未注册,点击注册,将进入注册界面。注册后将进入登陆界面,登录成功后进入在线用户信息界面,游戏者可以邀请其中的任一个在线用户进入游戏。对方接受邀请后,就可以开始游戏,此时进入游戏的主菜单界面,用户可以选择按钮准备开始游戏、退出游戏、浏览帮助信息,帮助信息将显示游戏规则。 若用户准备就绪,将进入游戏对战界面,点击左右边界上的黑棋或白棋,即可选定棋子的颜色,此时将在左右区域显示游戏者的信息。此时,游戏者只要根据游戏规则进行游戏即可,状态信
X360mse_H082940
- 动态制作,能放入游戏中,动态效果较好,工作效果顺畅-Dynamic Productions, can be placed in the game, dynamic better, smoother work results
fiveChessSystem
- 计算机人机对弈是人工智能的主要之一,作为人智能研究的一个重要分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。 研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的初影,也有助于我们人脑的开发。 五子棋机器博弈系统以java及C/C++语言作为开发语言,系统支持通常的人机对战外还支持远程人人对战及远程机器对战,可以动态添加好友,修改个人信息,具有很强的实用性,采用动态链接技术实现人工智能模块的加载,降低了人工智能模块更换的代价,提高