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C++wuziqi
- 非常好, 有一个小地方要加上判段, 就是 \"双3\" , 两排交错的双 3, 就应该可以结束了. 或一排已经有 4颗而两头又是空的,这时也可宣告胜方,而不是要下满5颗棋才宣告那方胜. 这个代码可当窗体画线画圆很好的示例代码,特加精品.-very good, there is a small place - to add, is the "double 3", two rows of staggered two-three, it should be ended. or
fang
- 这是我用c语言写的俄罗斯方块游戏源码,在tc2.0下编译通过,没有记分功能-This is what I use c language source code of the Tetris game in compiled under tc2.0 through, there is no scorecard function
e-luo-si-fang-kuai-
- C#语言设计的一款比较经典的桌面游戏:俄罗斯方块源代码。-C# language design a more classic board games: Tetris source code.
fang-kuai-youxi
- 用proteus仿真的一个俄罗斯方块游戏,算法都很好,可以互相参考一下。-Proteus simulation with a Tetris game, algorithms are good, you can refer to each other.
werr
- 斗地主,属于基础类扑克游戏。起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。现已在线上和线下流行JJ斗地主、赖子斗地主等多种斗地主玩法。 -Landlords, are the basis of class poker game. The vicinity of the origin and popular in Shiyan, Hubei Fang County
four-chess-game
- 四子棋规则 顺序规则:红方为先手,黄方为后手。落子规则为,每一列必须从最底下的一格开始。依此可向上一格落子。一方落子后另一方落子,依此抡次。直到游戏结束。 输赢规则:同一颜色的棋子或水平,或左右斜方向,或垂直方向有四个连成一线即为该方赢,游戏结束。如果满盘均填满,游戏尚未分输赢,则为和棋。 -Four sons chess rules ordering rules: red for the upper hand, Huang Fang FLAC. The Lazi rules f
fang-kuai-game-code-(cPP)
- 一个用来描述俄罗斯方块游戏代码,用C编写-Tetris game code
