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wxWidgets-2.6.2
- This is a Win32 build of wxWidgets 2.6.2 for VC6, VC7.1, and VC8. wxWidgets is an open source GUI library. See http://wxWidgets.org for more information. You can download the source code for wxWidgets from http://wxwidgets.org/downld2.htm The G3
GUI
- 游戏GUI中的一个自定义接口类,适用于游戏GUI部分开发
CELayoutEditor-0.6.1
- 用wxWidgets框桇和cegui引擎开发的GUI编辑器工具
CEGUI-0.6.1
- CEGUI引擎,一个用于GUI控件开发的引擎,这是它的引擎源码
AntTweakBar_112
- 效果超棒的游戏UI开发库,可以调用几个简单的函数就把这套UI和你的DX游戏结合起来,完整源码,完整例子源码,推荐
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
Unity3d-GUI-Clock
- unity3d 图片设置 旋转时钟脚本 -unity3d picture set the clock scr ipt
engine
- eg2d引擎的最新版本,新增动画生成器,粒子编辑器,GUI系统,以及每个功能的演示程序,编译环境vc2003,directx9.0c2006-eg2d the latest version of the engine, add animations generator, particle editor, GUI system, and each functional demo program, the compiler environment vc2003, directx9.0c2006
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
ceGUI
- My old gui. Wrote when I was 15. Good starting point if you want to make own gui system. Compile with cmd: gcc ceGUI.cpp -o cegui -lalleg -lalfont-My old gui. Wrote when I was 15. Good starting point if you want to make own gui system. Compile with c
guichan-0.8.1.tar
- A portable C++ GUI library designed for games using Allegro, HGE, OpenGL, OpenLayer and/or SDL. Guichan is a small, efficient C++ GUI library designed for games. It comes with a standard set of widgets and can use several different back-ends for d
Options
- Option menu with full GUI for esenthel engine.
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
shortestPath_demo
- demo of the implemetation of the a star algorithm whith a winform gui
jengine_0.4.4
- Using the in-game GUI designer and World editor you have all tools available for creating your multiplayer game in no time. Download Now! jengine_0.4.4.zip
pgu
- 基于pygame的GUI库,-The GUI library based on pygame,
OgreMouse
- 简单的ogre添加鼠标,不含有任何的GUI,值得一看-Simple ogre add the mouse, does not contain any GUI, is worth a look
unity-3D-GUI
- unity 3D 一些常用GUI控制脚本,包括gui_图片滚动,GUI——按钮换贴图,GUI——按钮控制移动。GUI——菜单缩进-Some common unity 3D GUI control scr ipt, including gui_ picture scroll, GUI- buttons to change textures, GUI- buttons to control movement. GUI- Menu indent, etc.
HGE-GUI
- HGE 2D游戏引擎 GUI 控件扩展 老外的例子,实现了常用的按钮、列表框、下拉等控件。。。(HGE 2D game engine GUI control extension Foreigner's example, the realization of commonly used buttons, list box, drop-down and other controls...)
