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搜索资源列表

  1. DBServer

    1下载:
  2. 传奇2数据管理服务器(DBServer),2007.5.21日最新,可正常编译.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:68951
    • 提供者:王彬
  1. mummy3d-0.0.1

    0下载:
  2. Teach yourself game programming with DirectX in 21 days 游戏引擎源代码面向对象修改版-Teach yourself game programming with DirectX in 21 days game engine source code is modified version of object-oriented
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3206136
    • 提供者:严稀民
  1. allegro-4.9.21

    0下载:
  2. RapidXml 试图成为最快的 XML DOM 解析工具包,同时保证解析结果的可用性、可移植性以及与 W3C 标准的兼容性。RapidXml 使用 C++ 编写,因此在操作同一数据时,其解析速度接近于 strlen() 函数。   整个解析工具包包含在一个头文件中,所以使用时不用编译也不用连接。要想使用 RapidXml 只要包含 rapidxml.hpp 即可,当然如果要用附加功能(如打印函数),你可以包含 rapidxml_print.hpp 文件。   RapidXml 为采用C++语言
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2782900
    • 提供者:动力传说
  1. Snake

    0下载:
  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3475
    • 提供者:h
  1. ExampleAnimationNodes-2011-Oct-21

    0下载:
  2. unreal 3虚幻引擎动画节点示例,对理解UDK使用动画节点的方法有着很好的示范-unreal 3 Unreal Engine animation node example, to understand the use of animation nodes UDK method has a good demonstration
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:785689
    • 提供者:刘伟
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