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关于二十四点游戏的基本算法
- 关于二十四点游戏的基本算法!漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。- About 24 games basic algorithms! Long vacation regarding me said always dull, 24 signs which with the schoolmate idly comes bored then to play when
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
gameexamples
- 一个游戏引擎,24个2D小游戏示例,适合游戏开发初学者学习
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- 我们共提供了两个版本:1.5与3.5 最新提供:冰峰射日游戏服务端3.5版源码 让更多共同爱好决战的人研究. SR800.COM说明: 本游戏服务端只供学习与参考之用,使用可能会引起纠纷,请在下载24小时内删除. 由使用者造成所有不良影响作者不承担任何责任! 本游戏服务端不带任何*,病毒,后门等,如怕危害到您的权益,请停止下载与使用本游戏服务端. 如不是本站(SR800.COM)提供下载的本游戏服务端,请勿随意下载,如到别处下载本
mycode-08[1].8.24
- 最新的石器时代私服8.0服务端源代码,2007年8月17日版本
Greenuc-200803151850
- 热血传奇全套源码080605更新 .24位真彩色->256色灰度图。
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- 一个空战的引擎:写于2002.4.24 游戏:320*200*256c SVGA显示模式编译:Borland c++ 5.02project: Dos standard 看点:(1) pcx 图片文件的操作;(2) bitmap(/内存) 的一些位拷贝技巧;(3) 主程序的流程;-an air of the engine : 2002.4.24 wrote in the game : 320 * 200 * 256c SVGA display mode compiler : Borland c
war123
- war3 1.24E全图写出来了,通过浩方,VS,掌门人平台,新功能,传钱,加钱,探F,显隐,限定鼠标 [attachment=843789] 如题,见附件 解压后就一个 main.exe文件 先运行魔兽再运行这个文件,跟踪版本,选择3-5之间 一般上平台选5 5不行,选4 忘了加上源代码,最后补上 怕有毒的,自己编译 自已建主可以改钱 哎,改钱要掉线-war3 1.24E write out the whole plan, by Hao Fan
24point.algorithm.implementation
- 24点算法的实现.需要的朋友可以下载学习-24-point algorithm implementation. Friends can download the necessary study
SMO-8.0.5.1.7z
- SMO-8.1.8.24.7z 最新版SMO-8.1.8.24.7zSMO-8.1.8.24.7z-SMO-8.1.8.24.7z
TestApp_Src_2005-10-24
- one rpg engine with ogre. good for learn
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
24-point-game
- It is a game named 24 points.It is made in C langurage.
