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传奇3代码
- C++传奇3代码,可编译,包括客户端和服务端!!
LuaCoco-1.1.3.tar
- 真正C实现的LUA协程coroutine Coco -- True C coroutines for Lua --- --- --- --- Coco is a small extension to get True C Coroutine semantics for Lua 5.1. Homepage: http://luajit.org/coco.html Coco is Copyright (C) 2005-2007 Mike Pall. Coco i
SegaKit
- SEGA电视游戏开发包,包含: 1)完整的C/Assambler开发环境 2)免ICE调试环境 3)MIDI到SEGA的转换程序 4)开发技术文档 5)范例程序及源代码(最后程序可直接刻录为ROM) 该程序是一个早期的开发程序,曾被用来开发多个SEGA的商业游戏
PicoDrive030_source
- 一个PocketPC平台MD游戏模拟器picodrive的源代码. Make sure you have Microsoft Visual C++ installed (I use 6.0 myself). Make sure you have Embedded Visual C++ 3.0 installed (4.0 isn t too great). Find ARMASM.EXE and copy it to the \"Cyclone\" directory (or
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
gjb
- 一个空战的引擎:写于2002.4.24 游戏:320*200*256c SVGA显示模式编译:Borland c++ 5.02project: Dos standard 看点:(1) pcx 图片文件的操作;(2) bitmap(/内存) 的一些位拷贝技巧;(3) 主程序的流程;-an air of the engine : 2002.4.24 wrote in the game : 320 * 200 * 256c SVGA display mode compiler : Borland c
JZWZYM.rar
- 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价值:3000元 ,Simple Descr iption: source code for a decisive battle is the latest, most complete C++ Co
Mir3EIServerDev
- 传奇3服务端完整源码,包括网关和引擎,本人修复并完善,编译环境VS2010.NET,语言:C++ VC Xingbarking 2010-12-12-Legend 3 complete server source code, including the gateway and the engine, I repair and improvement, build environment VS2010.NET, Language: C++ VC Xingbarking 2010-12-12
GdNet301
- Gapidraw.net 3.01,C#版本.国外找了很久才找到的.和windows的DirectX一样主要用于Wince的游戏开发.-Gapidraw.net 3.01, C# version. Abroad looking for a long time to find the. And as the main windows of DirectX game development for Wince.
NxOgre.1.5.3.BloodyMess000
- Nxogre是ogre中使用的物理引擎 1.5.3 Nxogre是ogre中使用的物理引擎 1.5.3-Nxogre 1.5.3 Nxogre 1.5.3 Nxogre 1.5.3
XNA3HelpLib
- 微软XNA游戏开发包的一些实用的帮助类. C# .Net framework 3.5-Some help class for Microsoft s XNA framework
52676-20081125-3
- blue引擎源码 C-blue
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
CqfirHero
- 本源码有周行2007完美版无任何垃圾修复 可直接编译 内附教程- GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3, 29 June 2007 Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/> Everyone is permitted to copy and distr
EI3.0-CPP
- 传奇3.0 C++(evil’s illusion Server) 可编译
cmir2-server(1.1.3.4)
- c# mir2 server. - open server,- need some test new version. 1.1.3.4
Server (Revelation)
- c# 1.1.3.3 - revelation add new weapon, arm . . . it's so good
韩国传奇2开发源码(C++)
- 尽量模仿了韩国传奇2的2015年的版本,优化了技能模块,完美支持了传奇2+传奇3的地图算法和传奇2的技能动作,因为传奇3的动作比较多,不好算,所以未支持传奇3的技能动作(As far as possible, it imitated the 2015 version of Korean Legend 2, optimized the skill module, and perfectly supported the map algorithm of Legend 2 + Legend 3 and