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搜索资源列表

  1. zig2

    0下载:
  2. ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561893
    • 提供者:kuse
  1. hge

    0下载:
  2. 很好的引擎!HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily. It covers all imaginable 2D game genres: you could create
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3454197
    • 提供者:吕日飞
  1. Allegro.rar

    0下载:
  2. 這是一個由C寫成的小型遊戲引擎能運作在 windows linux qnx等平台上,This is a small game written in C engine to operate in, such as windows linux qnx platform
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3626820
    • 提供者:arkane
  1. jiaobenyxzzv1.4

    1下载:
  2. Edgame Maker(简称E.M).是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习C/C++这种较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的.采用Lua脚本驱动,外接插件模式.极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作.-Edgame Maker (referred to as EM). Is an independent game production softwar
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-26
    • 文件大小:48684032
    • 提供者:yq
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:47022643
    • 提供者:任我飞
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. vc3d

    0下载:
  2. VC开发的3D游戏界面,以及各种操作方式。-VC development of 3D game interface, as well as the manner of operation.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:7241139
    • 提供者:liaoqiongxia
  1. GdNet301

    0下载:
  2. Gapidraw.net 3.01,C#版本.国外找了很久才找到的.和windows的DirectX一样主要用于Wince的游戏开发.-Gapidraw.net 3.01, C# version. Abroad looking for a long time to find the. And as the main windows of DirectX game development for Wince.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4174508
    • 提供者:guanjun
  1. SourceAboutGeocando

    0下载:
  2. 3D查看器包含工具,三维可视化和查询的地理数据(例如gocad文件, shapefiles ) 。 “ Geocando ”开发C + +中使用vtk和vtkGeography以及Qt的。-The 3d viewer contains tools for 3d visualisation and querying of geodata (e.g. gocad files, shapefiles). "Geocando" is developed in C++ using vtk and vtkG
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:610574
    • 提供者:tranph
  1. Real_Time_Fluid_Dynamics_for_Games.

    0下载:
  2. 这篇论文介绍了一种简单快速的动态流体的解决方案应用于游戏引擎。-In this paper we present a simple and rapid implementation of a fluid dynamics solver for game engines. Our tools can greatly enhance games by providing realistic fluid-like effects such as swirling smoke past a
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:964927
    • 提供者:li
  1. AI_for_Game_Developers

    0下载:
  2. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4707538
    • 提供者:王洋
  1. IrrChineseDemo

    1下载:
  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. cframegame_s

    0下载:
  2. 一个简单的游戏,里面只有一个水母在不停的游动,用c++在vc下编的,可以双击全屏,还可以当做屏保用,里面涉及了游戏引擎的应用,涉及了动画帧,键盘消息的应用,对初学者来说真的不错,-A simple game, which is only a jellyfish swimming in the non-stop, with c++ compiled under the vc can double-click the full screen, you can use as a screen save
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2350616
    • 提供者:sxl
  1. orgestudy

    0下载:
  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:331094
    • 提供者:Claire
  1. aimbot

    0下载:
  2. aim bot in C++ can be used for various applications where you need a bot, can be used as a template on building your own bot with its own features
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1309
    • 提供者:jsh1
  1. allegro-5.0.7

    0下载:
  2. allegro是一个c/c++的游戏库,免费,开源,最初作者是shawn hargreaves,他支持DOS,UNIX(Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS 还有 MacOS X.提供了大量的图形,声音,玩家输入(键盘,鼠标,游戏手柄),定时器等函数。它支持定点和浮点-allegro is a c/c++ game library, free, open source, the original author is
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:3610553
    • 提供者:cloud
  1. UnrealScript

    0下载:
  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:89453
    • 提供者:林风眠
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:34925568
    • 提供者:xiaobo
  1. A-DJPG-ICASSP2011

    0下载:
  2. this code can be considered as C++ code.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:102950
    • 提供者:amirtata
  1. 韩国传奇2开发源码(C++)

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  2. 尽量模仿了韩国传奇2的2015年的版本,优化了技能模块,完美支持了传奇2+传奇3的地图算法和传奇2的技能动作,因为传奇3的动作比较多,不好算,所以未支持传奇3的技能动作(As far as possible, it imitated the 2015 version of Korean Legend 2, optimized the skill module, and perfectly supported the map algorithm of Legend 2 + Legend 3 and
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:20083712
    • 提供者:jorlivan
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