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搜索资源列表

  1. Engine_v0.2.tar

    3下载:
  2. 一个巨cool的3D游戏引擎源代码。其0.3版本开始收费,卖10000美金,其功能有bsp/portal,particle system,physics,skelet-animation,energe unit,lod.四叉树/八叉树,shaders(glsl/hlsl)-a giant cool 3D game engine source code. Version 0.3 of its fees, selling 10,000 dollars, and its function is BSP
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3463260
    • 提供者:崔琼文
  1. Engine_v0.1.tar

    0下载:
  2. cool3dengine的0.1版本,漂亮的室内引擎,支持bsp/portal,lod,particle,physics,skeleteanimation,shader-cool3dengine the 0.1 version, the beautiful indoor engine, support for BSP / portal, incomplete, the particle and physics, skeleteanimation, shader, etc.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5645011
    • 提供者:崔琼文
  1. code-lod

    0下载:
  2. 地图lod,并且带有截头体剪裁的部分示例,仅供参考-incomplete map, and with a cut head cut some examples for reference
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27663
    • 提供者:xxxbgg
  1. octree

    0下载:
  2. 3Do游戏代码,基于四差数的地形程序,lod地形实现。-3Do game code, based on the difference of four terrain procedures, incomplete realization of the terrain.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1917359
    • 提供者:易益平
  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. QuadTreeLOD

    2下载:
  2. 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1468942
    • 提供者:flamingo
  1. landscape_1

    0下载:
  2. Basic terrain rendering from heightmap files, export to VBO s and basic LOD
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:583957
    • 提供者:Chris
  1. ROAM

    0下载:
  2. roam ROAM实时动态LOD地形渲染 核心代码部分 -roam
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2436474
    • 提供者:李君朗
  1. LODManager

    2下载:
  2. 用四叉树实现了LOD地形的绘制,当然,是四叉树,如果有需要了解的话,或者是想要做场景管理开发的话,建议必备,呵呵!其他的就不多说啦!代码才是真功夫!祝下载者体验愉快吧!-Use quadtree realized LOD terrain rendering, of course, is quad-tree, and if there is a need to know about it, or want to make scene, necessary management developmen
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:764095
    • 提供者:王小波
  1. quaddemo

    0下载:
  2. Continuous LOD Terrain Meshing Using Adaptive Quadtrees
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1212652
    • 提供者:BigSisma
  1. Game-enginePLOD-

    0下载:
  2. 一个简单的游戏引擎和LOD地形渲染程序,-A simple game engine and LOD terrain rendering program,
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:760692
    • 提供者:加隐
  1. chunkdemo-2002-08-06

    0下载:
  2. rendering terrain using opengl and chunked lod
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3934463
    • 提供者:AgentOfBlack
  1. poping

    0下载:
  2. 动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法论文-Dynamic Quadtree LOD terrain jumps (poping) problem processing algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:96536
    • 提供者:yulinqer
  1. InstantOC_doc

    0下载:
  2. 零烘烤时间 -程序场景完美兼容 革命的射线LOD系统 -国际奥委会+ LOD /国际奥委会/ LOD只有 -实时阴影的全力支持 -非常易于使用,但非常强大 -在移动设备上令人叹为观止的大场景不*他们小小的CPU / GPU:-) 兼容统一免费/ Pro /移动/等(Zero baking time - Beautifully compatible with procedural scenes - Revolutionary ray-based LOD system - IO
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:17723392
    • 提供者:im_xundong
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