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搜索资源列表

  1. 3D.x

    0下载:
  2. Mesh网络开发语言C++,Direct3D
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:143570
    • 提供者:郑康臣
  1. people_skin

    1下载:
  2. 用于3d游戏动画部分,要求安装有directx9.0 SDK.给mesh贴图时要用,因为是封装完好的引擎,直接可以用.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4144
    • 提供者:高倩文
  1. D3DXCreateMeshFVF

    0下载:
  2. directx9 网格模型 ID3DXMesh对象的内在数据组织 创建 优化 渲染一个ID3DXMesh对象-directx9 mesh ID3DXMesh object to create the internal data organization optimized render an object ID3DXMesh
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3969123
    • 提供者:亚明
  1. GuGeMengPiDongHua

    0下载:
  2. 一个基于DXUT的骨骼蒙皮动画示例,编译环境:DX2006,VS2005-Based on DXUT of skinned mesh animation sample, the compiler environment: DX2006, VS2005
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9063268
    • 提供者:hutianhai
  1. quickfacemade

    0下载:
  2. 基于特征和弹性网格模型的快速人脸建模,一篇优秀硕士毕业生论文-Elastic mesh model based on features and Fast Face Modeling, an outstanding master' s graduate thesis
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:535392
    • 提供者:niuniu
  1. OgreMaxViewers

    0下载:
  2. 一个OFRE引擎中要用到的工具,用来观察mesh模型的渲染效果。-OFRE engine to use a tool, used to observe the mesh model rendering.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11496823
    • 提供者:zhaoyang
  1. collision-file

    0下载:
  2. Mesh collision, loading from 3ds max file
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:297575
    • 提供者:arti
  1. Ogre_Study_Notes

    0下载:
  2. Ogre学习笔记。记录Mesh加载,Mesh渲染流程,OctreeSceneManager模块,TerrainSceneManager模块,BspSceneManagermokuai,骨骼动画-Ogre study notes. Mesh record load, Mesh rendering process, OctreeSceneManager module, TerrainSceneManager module, BspSceneManagermokuai, skeletal animat
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:797448
    • 提供者:pxdev
  1. OgrePhysX0.4

    0下载:
  2. Features: - PhysX initialisation - bind scene nodes or other "PointRenderable" implementations to actors - mesh cooking - raycasting - destructible objects I will probably implement more features in the future, but the main idea is to
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8231551
    • 提供者:王尚军
  1. D3D11-terrain-rendering

    0下载:
  2. 设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法。利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载。-designed a high performance technique for real-time rendering and roaming of large-scale terrain environment based on GPU programming. GPU undertaked most of t
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:20427044
    • 提供者:liha
  1. Framework3

    0下载:
  2. The 3.Framework from Humus, including D3D9, D3D10, OGL renderers, mesh loading, math lib and many more
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:684238
    • 提供者:AgentOfBlack
  1. zTrix-mesh-simplifier-f964297

    0下载:
  2. zTrix Mesh Simplifier
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:47690
    • 提供者:AgentOfBlack
  1. CreateShape.cs

    0下载:
  2. create a 3d mesh from code in unity3d doesnt set up lighting or game objects or cameras
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:594
    • 提供者:john
  1. MeshUtil

    0下载:
  2. Unity3D 根据纹理大小绘制相同的Mesh-Unity3D drawn according to the same texture size Mesh
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:981
    • 提供者:Fallea
  1. proceduralprimitive

    0下载:
  2. unity3D 调用底层接口 生成盒子面片球体等模型-unity3D generate box sphere mesh and so on
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7137
    • 提供者:王运
  1. Billiards_final

    0下载:
  2. 基于ogre引擎做的一个台球游戏,OIS的输入支持,有mesh资源,附带源码-ogre Billiards
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12843682
    • 提供者:hs
  1. Level-of-detail

    0下载:
  2. This is a implementation of a simple level of detail algorithm that uses the edge collapse method and a simple angle heuristic to reduce the number of polygons in the given mesh. This example includes an example in WebGl using the three.js framework.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:178365
    • 提供者:Costy
  1. cloudsource-OgreImport-master

    0下载:
  2. 天龙Orge模型(Mesh)3dsMax导入插件源代码-Denon Orge model (Mesh) 3dsMax import plug-in source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:23190
    • 提供者:Ji Jiji
  1. InstallSkmTools

    0下载:
  2. skm file cad model bones materials mesh
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:830280
    • 提供者:mat
  1. MeshOcclusionUIController

    0下载:
  2. unity tango mesh 动态生成,配合渣渣翻译。(unity and project tango)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:6144
    • 提供者:codejun
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