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g3d-src-6_06
- 是sourceforge的一个开源项目G3D - 3D Engine,它所提供的C++ 3D graphics library对3D游戏开发的开发者,研究者,学生都有很好的帮助,做3D游戏开发的朋友怎么能够不下载呢!?-it is sourceforge open source projectG3D - 3D engine. the 3d graphics library will do good to game developer,researcher,student,it is very
Symbian_OS_2D_Game_Engine_Example_v1_0
- Symbian OS: 2D Game Engine Example file name: Symbian_OS_2D_Game_Engine_Example_v1_0.zip descr iption: This C++ example application shows how to make a portable and efficient 2D game on top of Symbian OS. The application supports different displ
ScrollingGameDevelopmentKit
- Scrolling Game Development Kit 卷轴式的游戏开发工具包,C++/VB Create a complete game or game components for external use. All apsects exposed through scr ipting and COM, or playable in the built-in environment. Edit Graphics, Maps, Sprites, Paths, etc
OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
guichan-0.8.1.tar
- A portable C++ GUI library designed for games using Allegro, HGE, OpenGL, OpenLayer and/or SDL. Guichan is a small, efficient C++ GUI library designed for games. It comes with a standard set of widgets and can use several different back-ends for d
NEO_V2.0.00
- NEO_V2.0.00 C语言游戏开发包 NEO SDK是一个面向TURBO C的免费开源图形软件开发包-NEO_V2.0.00 C language game development kit for NEO SDK is a free open-source graphics TURBO C Software Development Kit
eocDev2-Incl-Art-Music
- Final Fantasy clone style - tile-based side-scrolling RPG game engine written in C. Uses Allegro graphics library and compiles/runs in DOS requiring DPMI support (WinXP console has this - use VMWare). This is a complete development package including
LianlianKan_Game_By_Ogre
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎。这个连连看游戏基于Ogre的小游戏示例。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development with C++ scene-oriented, hi
OGRE
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development in C++ scene-
ogre1
- Ogre面向对象图形渲染引擎,是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用,本例程为ogre学习的基础程序,里边实现了ogre简单效果-Ogre object-oriented graphics rendering engine is a development in C++ scene-oriented, flexible 3D engine, it is designed to allow developers to m
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独
EasyX_2013
- c控制台图形库 graphics.h she he chuxue zhe-c console graphics library graphics.h she he chuxue zhe