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  1. 3d_terrain

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  2. 发现不用perlin noise随便找个位图读每点的像素的RGB,然后将R+B+G作为地形高度也可.我可以尽量将位图颜色过渡做的平缓些,出来的地形还是尖锐.-perlin noise found not arbitrarily find a bitmap read every point of the pixel RGB, then R B G as the terrain is available. I can try to color bitmap smooth transition don
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5712
    • 提供者:weiguian
  1. helbreaHG

    0下载:
  2. 此服务器端为中国战场私服即德国战场SF奥运战场联手~免费提供给大家使用的,如觉得本服务器端好用请为本站多多宣传. 让更多的战场爱好者知道本站! 本站的网址为http://helbreath2008.cn/ 本人联系QQ:642291668 QQ群1群46161194QQ2群19965002QQ3群51629828QQ4群2961631 增加了许多实用的功能, 注意本版本的暴率是非正常暴率 需要正常暴率的玩家请咨询奥运战场GM 此版本无人数限制~可以开网络服务器让自己
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:486162
    • 提供者:123321
  1. saolei

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  2. 一个。net 环境下的游戏开发,自己的新作,大家可看看,关于扫雷的-sao lei ,c sharp
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1950683
    • 提供者:wodiaoni
  1. abex1

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  2. leagueofleagend helper leagueofleagend sharp
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:4016
    • 提供者:sex
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