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  1. 同色球游戏

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  2. 游戏开发,用到direct等.Ball 球类,包含球的颜色(0,1,2),球的状态(int),球的外部标识。 MapNode 网结类,定义了一个专用的二维链表类的节点,包含该节点的挂球位,该节点的组号,节点的外部标识。 SameBallMap 包含二维链表(由15*10个节点组成),实现对游戏的球对象的完全管理. -game developers, such as direct use. Ball sports, including the color of the ball (0,1,2),
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:823618
    • 提供者:石飞
  1. 实例100(游戏)

    0下载:
  2. 一个游戏的程序。使用C#编写。基于Direct3 D. 完整源码.-a game procedures. The use of C#. Based on Direct3 D. integrity source.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24869
    • 提供者:张山
  1. 构架自己的游戏引擎

    0下载:
  2. 使用ATL,DRIECTX构架自己的游戏引擎,自己做自己的游戏-use ATL, DRIECTX framework of the game engine, doing their own game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:314813
    • 提供者:Mark
  1. Ares1.0引擎代码

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  2. Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60603
    • 提供者:我是谁
  1. Game_MainFram_demo

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  2. 游戏开发基础demo3_3 一个纯C++编写的基本程序,包含基本窗体,资源的使用方法等。-game basis demo3_3 a pure C to prepare the basic procedures, including basic forms, the use of methods.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96241
    • 提供者:Hy0825
  1. game_SimpEngine

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  2. 使用open gl编写的游戏引擎,有漫游等功能,可以在此基础上进行简单的游戏开发-use open gl prepared by the game engine, features such as roaming, this can be conducted on the basis of a simple game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1170058
    • 提供者:zzy
  1. fg171

    0下载:
  2. 这是一款不错的登录器,任何人都可以用到它 啊-This is a good login device that anyone can use it ah
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2140480
    • 提供者:童刚
  1. stendhal-0.48

    0下载:
  2. 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3445538
    • 提供者:蛤蟆
  1. irrlicht-1.0

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  2. 一个游戏引擎,使用方便,而且是很主流的3d开发引擎,提供dll和接口,有一些例子的代码.-a game engine, easy to use, and is a very mainstream 3d engine development, and provide dll interface, some examples of the code.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13979263
    • 提供者:荣天
  1. MidWay

    0下载:
  2. 是用于java文件安装手机用到的希望大家能用到 -installing phones use the hope that everyone can be.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:152420
    • 提供者:范海亮
  1. zfxcengine-0.1.0

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  2. ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。-ZFXC is a relatively well-known 3D game engine. The use scr ipting language for the song. Graphics with OpenGL and Direct3D to achieve cross-platform development. In short, the
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1113550
    • 提供者:张朋
  1. 02.Vertices

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  2. 在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22005
    • 提供者:刘强
  1. 05.Textures

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  2. 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234027
    • 提供者:刘强
  1. 3d_game-eng

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  2. 超级cool的3d引擎原代码,自从0.3版本以来商业化,卖价10000美金. 用vc和opengl(支持shader2.0)实现.支持现在流行引擎的所有cool特征-super cool 3d engine source code, since the business since version 0.3, discontinue 10,000 dollars. vc and use opengl (shader2.0 support) to achieve. support now all p
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3090287
    • 提供者:刘嘉康
  1. sgade102

    0下载:
  2. gba 下的开源游戏引擎。支持各种特效。请使用gcc编译(推荐divkit_pro这个整合环境)-gba game under the revenue engine. Support various effects. Please use gcc (recommended divkit_pro the integration of the environment)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1462684
    • 提供者:liuhua
  1. gba_crtls

    0下载:
  2. 使用gcc开发gba游戏所需要的链接脚本和crt 需要配合arm gcc工具链使用-use gcc development gba games need to link scr ipts and crt need to meet the arm gcc tool Chain use
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11606
    • 提供者:liuhua
  1. OglD3DMix

    1下载:
  2. 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48409
    • 提供者:邵小宁
  1. JSocket

    0下载:
  2. JSOCKET组件源码,我不太会用,大家看看吧-JSOCKET source components, I do not use, we look at it
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71878
    • 提供者:许威
  1. d3d_grass

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  2. 利用DirectX绘制三维草的代码,对于装饰大规模的室外场景,有参考价值.-use DirectX 3D Drafting code for the large-scale decorative outdoor scenes, a reference value.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:469567
    • 提供者:weiguian
  1. HOW-TO-USE-UDK

    0下载:
  2. 该简单教程介绍怎样利用UDK进行简单的游戏制作,UDK游戏引擎是一款很实用的引擎,利用它已经开发很多优秀的游戏。-This simple tutorial shows how to use simple UDK game production, UDK game engine is a very useful engine, using it has developed a lot of good games.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5108604
    • 提供者:安冬阳
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