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MPQViewersource
- 暴雪公司魔兽3的mpq文件查看起 附带源代码 可以学习魔兽的文件格式-company EverQuest 3 blizzard of documents View mpq be incidental to the source code can study the document format EverQuest
DataViewer
- 传奇资源编辑器,可以查看传奇任何格式的资源,对于学习图片存储格式非常有参考价值。-Legendary resource editor, you can view the resources in any format legend, image storage format for learning is a valuable reference.
20081130983548
- 用简单的语句就可以实现DirectX游戏编程-Quake效果。来看看吧,你肯定满意的。(3D的哦)-With a simple statement can be achieved DirectX game programming-Quake effect. Check it out of view, you definitely satisfied. (3D s Oh)
Open_Mario
- [Open Mario]Play a funny Super Mario Game + Editor-Descr iption: Play a funny Super Mario Game+ Editor! I write this game in my little Jump and Run Engine ScrollX 3n6in3 This file came from Planet-Source-Code.com...the home millions of lines o
easybounce-ch03
- 一个多视图的游戏类 支持触摸屏 有开源地 项目策划分析很好-multi view
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
testAI
- ### ### ### ### ### ### #### # # # Delta3D Examples: testAI # # # ######################################## Uses modules: dtCore, dtABC, dtUtil, dtAI, dtDAL, dtActors, dtAnim Purpose ------- To provide an example of how to use dt
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
Learning-OGRE
- 本教程的目的是从使用者的角度将OGRE引擎最基本的概念和使用方法做一个较全面的介绍。本教程隐藏了OGRE引擎内部的底层内容,力求做到简单、易懂,是OGRE引擎的入门教程。-The purpose of this tutorial is to do a more comprehensive introduction to the basic concepts and use of OGRE engine from the user' s point of view. Hidden withi
LF
- 首先这是一个可以编译的LF引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,。 gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在:http://www.qiansf.com留言提问 如果网站打不开,请清理一下流氓登陆器的hosts文件。-First, it i
dx9cs_fps_controls
- Demonstrates how to manually modify the view matrix using mouse and keyboard input to create a First Person Shooter style control. This sample is very similar to the "First-Person-Shooter View Control" sample except this one uses no DirectInput. Chec
GameEngine_V2
- 首先这是一个可以编译的引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,增加了传世2.0 的新职业妖士。 想体验妖士的gm,可以直接使用HYserver进入游戏体验, gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在: http://www.bfaft.net/thread-2674-
MU
- 这是MU修改客户端图片工具,可以查看MU图片,并可以转换格式-This is a picture MU modify the client tools, you can view pictures MU, and can convert the format
LuaLu-0.4
- Lua运行器是一款lua脚本的简易编程接口,当您学会基本的lua之后您可以查看本软件的帮助文档,学习Lua运行器提供的lua面向windows界面的编程接口。学习了里面扩展的函数和对象后,您就可以使用LuaLu设计出色的程序/游戏了。详情请连入lualu官网:http://chockapplication.sinaapp.com/-Lua is a simple programming interface to run a lua scr ipt, when you learn the basi
wooolm2.0
- 首先这是一个可以编译的引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,增加了传世2.0 的新职业妖士。 想体验妖士的gm,可以直接使用HYserver进入游戏体验, gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在: http://www.bfaft.com下载。 更多不懂的请进