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Glest
- 获多项大奖的即时战略游戏Glest的源代码,用VS2005建立工程,方便阅读。该代码结构良好,适合初学者阅读
JZWZYM.rar
- 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价值:3000元 ,Simple Descr iption: source code for a decisive battle is the latest, most complete C++ Co
wanghu6.6
- 是网狐内核源码?一般都是缺的。这是内核源码可以用vs2005-zhe shi wang hu nei he yuan ma?yi ban dou keyi yong .
ASEngine
- ASE3D的游戏引擎,VS2005可以打开,比较小的游戏引擎-ASE3D the game engine, VS2005 can open, relatively small Game engines
ogre_1_4
- ogre基础教程第四章的源码,VS2005编译成功,ogre版本为1.2.4,高版本通用。没有使用OIS-ogre-based tutorial Chapter IV source, VS2005 build a successful, ogre version 1.2.4, high version of the universal. Do not use OIS
GuGeMengPiDongHua
- 一个基于DXUT的骨骼蒙皮动画示例,编译环境:DX2006,VS2005-Based on DXUT of skinned mesh animation sample, the compiler environment: DX2006, VS2005
Reflection_Mir
- 镜面反射ClipMir实例------Microsoft Visual Studio 8(即VS2005)Win32SDK 程序-Specular reflection ClipMir instance------ Microsoft Visual Studio 8 (ie VS2005) Win32SDK procedures
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
MagicCardGame
- 仿魔法卡片游戏源码 仿魔法卡片 主要功能 1、卡片箱(可以和好友换取卡片,可以抽取卡片,可以出售卡片,个人集卡册) 2、炼卡箱(可以用你购买的卡片,或换取,抽取后的卡片合成,合成卡,最终合成套卡) 3、卡片市场(这里是专门购买和交换卡片的地方) 这是本项目的3个大功能,其中还有很多小功能就不具体的介绍了,采用3层, 开发环境,VS2005,SQL2005 本项目全部采用jquery,linqToSql 等技术,开发。 -Imitation
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
MNQ
- 模拟器源码,修改了部分错误,VS2005可编译运行,有大神继续更新-The simulator source code, modify the part of the error, VS2005 can compile and run, God continue to update