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连连看源码
- 连连看游戏源代码,用Java实现的连连看,包含漂亮的图形界面,算法清晰,很有价值-game source code, using the Java 1000 block of Terry Avenue, including beautiful graphics interface, the algorithm clear and of great value
neweight
- 我的作业,TC2.0下实现图形编辑,用堆栈实现的,还有递归算法,如果需要请留言。-my operation, under WITH TC 2.0 graphics editing, using the stack to achieve, recursive algorithm, please leave if necessary.
migong
- 智能图形化迷宫算法一个迷宫游戏的两套源码
hrd
- 华容道小游戏,创建各个棋子类。实现图形界面。并且有算法设计-Huarong game, create each piece type. Implement a graphical interface. And there are algorithm design
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
QQ_LianLianKan
- 仿QQ连连看单机版源码放出(附完整开发文档)。 本程序是使用著名的开源2D图形加速引擎HGE开发。 文档拥有详尽注释,包括每个文件的每个类、函数和变量。包括寻路算法等。 素材(纹理、音效)都是QQ连连看里的,仅供大家学习用。 附:右边栏的道具重列和提示可以无限次使用。-QQ Lianliankan stand-alone imitation source release (with full developer documentation). This procedure is
turboc
- 我主要想得到软件算法的源代码,然后把它移植到ARM7(嵌入式)系统上,根据自己所用的LCD屏,调用GUI(图形界面函数)进行显示。我想肯定非常有趣! -I want the source code of software algorithms, and then transplant it to the ARM7 (embedded) systems, used in accordance with their own LCD screen, call the GUI (graphical
hnt_src
- VC++汉诺塔算法的实现,动态移动图形。汉诺塔是一个遥远的古代传说故事,至于讲的是什么,这个大家可以另查资料,这里不多说。研究汉诺塔问题,可以帮助你理解C++数组与算法的一些技巧,还是有必要参考的。-VC++ Tower of Hanoi algorithm, dynamic mobile graphics. Tower of Hanoi is an ancient legends of the distant, as to what is said, you can also check th
VCBall_Gold
- 我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut. 程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理. 物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
java
- java 课程设计五子棋游戏 (1) 实现具有图形用户界面的五子棋游戏,界面美观。 (2) 可以实现人-人对战或者简单算法的人-机对战。-java course design welcome to play (1) implementation with a graphical user interface welcome to play beautiful interface. (2) can be achieving- Skirmish or a simple algorithm
RandomSetMine(java)
- 扫雷游戏gui图形代码,包含很多重要的算法-Mine game gui graphics code
FIR
- C语言写的一个五子棋的游戏,主要是学习C语言的graphic.h图形库的应用以及五子棋的算法。希望对入门的朋友有帮助。-C language to write a backgammon game, mainly to learn C language graphic.h graphics library of applications and backgammon algorithm. Introduction to the friends want to help.
ELS
- 俄罗斯方块源程序,它是用c语言写的,有一些是图形编程,它的思想和算法很好,对c语言编程有很大的作用-Tetris source code, it is c language, there are some graphical programming, it' s a good idea and algorithm of c programming language has a significant role
russian-square
- 本程序主要完成俄罗斯方块的基本功能,开始界面可选择开始游戏、查看游戏说明和得分记录。方块下落速度随分数的增加而增加,消行时会闪烁,游戏结束可重新开始也可保存游戏,可查看游戏记录和游戏说明,有背景音乐。 算法1:卡位判断,用矩阵解决。当移动方向上地图的值和方块的值都不为零时,返回值为零,不能移动,否则返回值为一,可以移动。如果将图形打出来,会多出不少有规律且重复的代码。 算法2:转动方块:定义b[i][j],将旋转赋值给b,判断b与所在位置是否可以放下,若可以,将b值再赋值给a-Com
game-scrap
- 此源码是一款 拼图游戏源码 具有多种图形 利用了嵌套式等多种算法 压缩了代码空间-void win(int x,int y,int dx,int dy,int color)
migong1
- win32 sdk 迷宫游戏,图形界面,有很好的迷宫生成算法-win32 sdk maze game, graphical interface, there is a good maze generation algorithm
Sudoku-Puzzle
- 八数码问题(类似于华容道),是一个有益智力的小游戏,通过空白滑块的移动来将混乱的图案恢复到有序的状态 本代码的核心算法通过fortran编写,经过matlab的制图功能进行可视化,解决了任意初始条件下的八数码问题的自动求解过程 1、matlab的exe文件在matlab文件夹中,点击打开之后出现gui图形化界面。 2、点击start按钮,程序会随机生成一个初始状态,并判断是否可解(solvable按钮显示YES即可解,NO即不可解)。 3、可解的话点击go按钮,程序开始自动运行,
Snake
- 基于mfc的贪吃蛇(图形化界面,实现了简单地贪吃蛇算法)-Mfc-based Snake