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史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
turbo_c
- 数独的规则是: 1. 直行, 横行只能有1~9且不能重复 2. 9个小正方形里也只能有1~9且不能重复. 当使用者输入的资料量过小时, 代表你的程式必须处理大量的运算, 如果不用点聪明的方法(e.g. 只用一个一个试的排列法的话), 程式可能会要执行好几个小时. 数独盘是9x9=81, 要是使用者一开始只给10个数字, 那程式就要解出71格. 如果程式的起始格不好, 那worst case将会是近似(9!*9)= 3265920可能性要试. -indepe
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
shudu--(delphi)
- 数独游戏 九直行九横列,共分成九个九宫格,每行列都由1到9、不能重复的阿拉伯数字组成,每个九宫格亦然。但数独游戏难易等级很多,每个只有一个解法。 可以添加关卡-few independent nine games nine straight row, divided into nine preview, each ranks by 1-9. we should not repeat the Arabic numerals, each preview so. But a few indep
rotnum
- 类似于8数码的一个转数字的游戏,支持计算机求解,把所有数据转成1至9成功,游戏来源于nokia 8210-similar to a digital switch-digit games, computer support solution all data transferred from one to nine successful games from nokia 8210
使用递归计算九宫图
- 使用递归计算九宫图,自认为是最短小精悍的,欢迎同志们提供更短小的:)) 输入: 0 0 7 8 0 0 3 2 0 5 0 6 9 0 0 0 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 5 0 3 0 7 0 0 0 0 9 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 0 0 4 0 0 0 1
NineGrid
- 九宫格小游戏,自动出题和解题.九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
hannota70
- 总个数确定后,每张盘curDisk的移动方向maybe_To是确定的且唯一的:如共有三个盘时,盘1始终向左移动。 这里,将柱子由左向右看成A(源柱子Source),B(借助的柱子Borrow),C(目标柱子Target). A的左看成C,B的左看成A,C的左看成B; A的有看成B,B的右看成C,C的右看成A; 每张盘的移动方法(因为不可能连续两次移动相同的盘!): 一个盘curDisk现在在 柱子curStick上,那么curDisk另一个柱子(3个中除了2个的另1个) 只要有选择的选择一个柱子
LineColor
- 五子连珠游戏,在9×9方格中每次随机增加3个小球,鼠标点击小球移动,每当5个同颜色的小球连成1行,则消去并得分。-Wuzilianzhu games, in 9 × 9 grid were increased by 3 each time a small ball, the ball moves the mouse click, every 5 balls with the same color into a line, then the elimination and score.
ShuDu
- 数独是一种源自18世纪末瑞士的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。-Sudoku is a kind of Switzerland originated in late 18th century mathematical intelligence jigsaw puzzl
jiugong
- 九宫问题程序 将8个数字随意摆放入3×3的9个格子中,然后让程序算出最优情况,多少步可以走回到某种状态。 初状态设为: 1 2 3 8 4 7 6 5 程序的运行方法: 运行后弹出界面。界面左面的9个格子按照初状态预置。 直接和代表空格的格子相邻的数字格都可以被点,点下后,它将和空格交换位置,代表该数字移入了空格。 如此手工设置一个初始状态。 点击计算的按钮,就可以得出最优解,根据复杂度,需要等待一定的时间。20步以上需要等待的时间较长。
Wisesurvival
- 15名基督教徒和15名异教徒同乘一船航行,途中风浪大作,危机万分,领航者告诉大家,只要将全船的一半人投入海中,其余人就能幸免。大家都同意这个办法,并协定者30人围成一圈;由第一个人起报数,每数至第9人便把他投入海中,下一个接着从1开始报数,第9人又被投入海中,依次循环,直至剩下15人为止。问题是如何排法使投入海中的人全为异教徒?-15 Christians and pagans 15 by a ship with navigation, the way to big storms, extrem
RandomMatrixGeneratedSudoku
- 该程序可以随机生成数组,总共可以生成139个的9×9数组,其中每行没列都是1~9且不重复-The array can be randomly generated, a total of 139 can generate the 9 × 9 array, each of which lines are not out 1 ~ 9 and does not repeat
Tetris
- 俄罗斯方块源代码 可计分,改变级数(1-9)以改变下落速度-Tetris
Sudoku
- 九宫格数独,是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。这种游戏全面考验做题者观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式却千变万化,所以不少教育者认为数独是训练头脑的绝佳方式。-Jiugongge Sudoku, is a Swiss from the 18th centur
C-language--game
- C语言写的数独猜谜游戏 游戏功能说明: 1.有简单、一般和困难3种难度选择,每次开始游戏时程序随机生成符合难度要求的数独题。 2.游戏中使用方向键控制光标。1-9数字键填入数字。(不支持使用小键盘) 3.使用DEL键消除填写有误的数字,随时使用ESC键可以退出游戏。 4.格子左上角偶尔会出现一个笑脸。经排查未发现等价于printf(" c",2) 的语句,求高人指点。 - C language game
guessing-number-game
- 利用随机函数产生一个在1到9之间的数字,然后通过用户输入数字猜产生的那个数,统计输的次数-Using random function generates a number between 1-9 and then guess generated by the user enter numbers that count, the number of statistical output
shuziyouxi
- 在数独高手的规则是要将9个数字填入一个9个小九宫格组成的9×9格子里。使得每一行,每一列和每个小九宫格里都有1-9的数字,并且每个数字在它所在的行、列以及每个小九宫格里面都只出现唯一一次。-Sudoku expert in the rules is to fill a 9 digit composed of nine small squares 9 × 9 grid yard. So that each row, each column and each have 1-9 small squa
[源码]手雷模式5.9
- [源码]手雷模式5.9.rar 我需要做什么? 当你手持一个手雷的时候你可以按鼠标右键 : 切换手雷的模式. 当你选择好了模式之后,扔出去就行了 都有什么模式呢? 1. 普通 - 普通模式,每个人都知道是怎么回事 2. 临近 - 当敌人接近时自动触发 3. 触发 - 在碰到东西时就会直接炸(比如人或是墙) 4. 激光拌雷 - 你可以把它放什么上面(比如墙), 当有敌人经过触发激光时就会爆炸 5. 速度检测 - 向临近一样但是只有快速经过时才会爆炸 6. 遥控
qiaobenfenshushi-
- q桥本分数式,在9个方框中填上1~9的数字,实现等式成立-q fractional Hashimoto, fill in the numbers 1 to 9 in 9 box, to achieve equality holds