搜索资源列表
PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
hwb
- C++开发的俄罗斯游戏,采用D3D开发的, 是比较少的3D俄罗斯游戏-C++ development of the Russian game, using D3D developed are relatively few Russian 3D Games
FindDifference
- 一个用D3D实现的找茬游戏,两个图片找不同,使用自己写的一个框架,可以供大家参考-Finding fault with the realization of a D3D game, the two pictures look different, use your own writing a framework for your reference
Magic_PoPo
- 魔法泡泡游戏源代码,使用D3D,内有详细说明-Magic Bubble game source code, using D3D
逆战透视
- 以前写的逆战D3D透视,希望对大家有用。
TurningPolyhedronSrc_0.0.1-2
- 一个D3d的游戏引擎,碰撞,粒子等都齐全。例子是摇立方,转载的-D3d a game engine, collision, particles and so complete. Examples are shaking cube, reproduced