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dagez
- 最新世界语单词打字游戏闪亮登场,彻底改变了传统的学习方法, 让你在玩中学会世界语,在最短的时间内轻松学会2000多个世界 语基础词汇,极大地提高了学习兴趣。游戏中所有单词均在世界 语基础词库中随机产生,常玩此游戏对记忆世界语单词有很大的 帮助。游戏已进行了五次升级,现已拥有世汉双语显示,世界语 采用漂亮的帽子字符显示。该游戏规则简单一看就会,当发现打 错时,可以按空格或回车重新选择目标单词,遇有戴帽子的字符 请用“x”表示,如用“cx”代替“cxo”如此类推。该游戏设
JMinesweeper1[1].2
- 我写了个和MS的扫雷长象和玩法都一样,但我的有以下特别功能: 1 开始游戏第一下永远不会点到雷 2 (保存/恢复 )可以在任何时候保存游戏状态,可在任何时候恢复 3 100% 纯 JAVA 编写, 可以在任何系统上运行,比如苹果电脑和LINUX等 4 100% 公开源代码 这个游戏基于MVC架构编写. 把jar文件默认打开程序设为JAVA虚拟机,就可双击JMinesweeper来启动游戏,如果没有装JAVA虚拟机可以去SUN的主页上下载: http://jdl.sun.com/webapps/d
Sudoku
- 数独问题,利用函数递归调用产生每行每列都不同的所有5乘5矩阵,代码精炼,时间短-Sudoku problems, the use of recursive function calls generated for each row of each column is different for all 5 by 5 matrix, code refining, time is short
puzzle
- 综合课程设计,成品包含: 17个java源文件,1个生成的.jar文件,1份报告书等 主要功能说明: (1).游戏设有初级、中级、高级的难度选项; (2).在完成拼图的过程中,可以查看完整图片的功能; (3).可以自由加载图片,不受图片数量、大小、格式限制,切割过程自动完成; (4).游戏具有计时、计录步数的功能,并能实时显示; (5).游戏自动过滤无解情况的拼图状态; (6).游戏中任何一个状态,计算机可以自动求取最优解,并模拟出路径。 (7).在模拟中,可
DTPicker
- 这是一个类似游戏的程序,仅供娱乐参考。程序原型是使用VB编写一个生物曲线计算器,并根据计算结果生成曲线图,选择你的出生日期、选择你想要的时间,程序会绘制与你有关的心情曲线、情绪曲线、智力以及体质曲线,当然,程序带有娱乐性,并不一定准确哦。-This is a procedure similar to the game, only for entertainment information. Procedure prototype is to use VB to write a bio-curve
game
- 游戏《连连看》,只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。 -Game "see repeatedly", as long as the same two card within the root with three straight line can be linked to elimi
photo
- #代码重新用类整理一下,对类class还不怎么了解,只做了简单的分类,图形输出、按键控制、数据计算 三个class。 #比原先新增了些功能,新增拼图时间计算,存档,“速度排行榜”,背景音乐循环播放。美化进度条,支持自定义图片拼图, #自定义背景音乐(图片格式支持中英文文件名JPG、BMP文件,音乐支持MP3、WAV格式文件,测试请将图片文件、音乐文件-# Code re-use the class to sort out, do not understand how the class
sanwei-mofang-
- 普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。 45岁的英国建筑工人格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。 竞速玩法 竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔
mine-clearance
- 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
tic-tac-toe
- 超级井字井字经典游戏的一个变种。 这是一个使用C与OpenGL实现。 要开始一个新的游戏,按“新建”按钮。在任何时候,在游戏过程中,按下“结束”按钮可以中止游戏。-Super Tic Tac Toe Tic Tac Toe classic game is a variant. This is a use of C and OpenGL. To start a new game, press the "New" button. At any time during the game
Snake
- 贪吃蛇程序,可调速,并显示分数和游戏时间,可用鼠标点击屏幕或者按钮控制蛇运动方向。-Snake procedures, speed, and display the score and game time, use the mouse to click on the screen or buttons to control the direction of movement of the snake.
Escape-the-maze
- 游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败,添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙,出走出迷宫的所有路径,以及最短路径-Game task is to use the arrow keys on your keyboard to manipulate the mouse went granary at the specified time, the mice come within the specifi
maze
- 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果,