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DBfangkuai
- 一个用Delphi编写的俄罗斯方块,方块区域的大小按“文曲星”上的画的-a prepared with Delphi Russian box, and box the size of the area by the "star" of the painting
8_nums
- 一个九宫问题的源码,a星算法,深度优先广度优先算法都有-a JiuGongTu the source, a Star algorithm, depth-first algorithm has breadth priority
Guess-Number
- Java编写的猜数字游戏。同文曲星中的猜数字游戏。包含图形界面。-prepared by the ringing of Java games. With the star of the game tones. Includes a graphical interface.
EightFigure(A-Star)
- 经典的八数码问题,重在相互交流(A*算法实现).-eight digital classic problem lies in mutual exchanges (A * algorithm).
YYGames
- 六款游戏源码,游戏名称如下 YYTetris - 七彩俄罗斯方块 ( a Tetris game ) YYPiano - 趣味钢琴 ( a music game ) YYFly - 打苍蝇 ( kill flies ) YYMatch - 连连看 ( a Match It game ) YYArena - 星际竞技场 ( Star Arena: a STG game ) YYSnake - 贪吃蛇 ( a Snake game )-Six games source cod
galatic
- Pascal Getreuer的一个经典游戏:星球大战 大家可以研究一下程序。挺经典的。-Pascal Getreuer a classic game: We can look at Star Wars program. Very classic.
A_Star-puzzle
- 使用A星算法,解决8棋盘问题。但是有时会没有结果。-A star algorithm to solve the problem of the 8 board. But sometimes no results.
PopStar
- 使用VS2010+.net4.0仿照苹果手机上的消除之星写了一个电脑版的。 界面美观,功能与手机版相同,每一关得到足够分数,才可以进入下一关,欢迎感兴趣的下载。-Using VS2010+. Net4.0 modeled on the phone to eliminate Apple Star wrote a computer version. Interface is beautiful, functional and mobile phone version of the same,
AStar
- 游戏中常用的寻路算法-A星算法 直接将此代码加到自己的程序中就能实现最短路径的查找-Game pathfinding algorithm commonly used algorithm-A star This added to the code directly own program to find the shortest path can be achieved
maze-game
- 一个用C语言写的迷宫游戏 定义一个8*8的格子,这64个格子是人物可以移动到的位置;障碍物定义为两个相邻格子之间的挡板,0或1两种状态。类似上述方法,可以定义整个迷宫的布局,64个格子,对应数目的挡板,迷宫出口,迷宫入口,小人,这些元素。 文件里,需要存储迷宫大小,挡板位置,出口,入口。 小人在任一位置,可以向四个方向移动,有挡板则可以移动,没挡板则不可以移动。 最优路径的提示,使用A星路径算法去做,实质是一个启发式广度优先遍历。-A written in C language
