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  1. RussianProteusGameSourceCode

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  2. //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:402825
    • 提供者:slam
  1. Russia(Proteus)

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  2. 1.功能完整,直接使用 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4698
    • 提供者:小方
  1. minesweep

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  2. 扫雷游戏是以BorderLayout为布局,分别在CENTER与EAST中加入JPanel用于构建游戏界面和基本的信息与控制。 右方的JTextField中提供设定雷数的功能。游戏可通过左键与右键的操作进行。 主类包括: 1:主类的构造方法(Main),设定布局与各种监听器的注册; 2:初始化方法(init),每当调用时重新随机埋雷,代表新一轮游戏的开始; 3:搜索方法(dfs):是用深度优先的搜索方法,通过对网格的hash[][]达到扫雷中需要的游戏效果。 打包生
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:55760
    • 提供者:zhuwc
  1. mario

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  2. 超级玛丽源码,实现了一些简单功能。蘑菇大战增强版:Z:子弹 X:跳 方向键移动-This is mario source code,It use graphic base class,such as class MYBITMAP void Init(HINSTANCE hInstance,int iResource,int row,int col) void SetDevice(HDC hdest,HDC hsrc,int wwin,int hwin) void Dr
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1792930
    • 提供者:
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