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neweight
- 我的作业,TC2.0下实现图形编辑,用堆栈实现的,还有递归算法,如果需要请留言。-my operation, under WITH TC 2.0 graphics editing, using the stack to achieve, recursive algorithm, please leave if necessary.
sudoku
- 利用栈来解数独游戏 并在无解的情况下给出提示-The use of the stack to sudoku itself, and no solution in the circumstances given tips
Soduku
- 用C语言实现的生成数独题目并求解,用堆栈的方法求解,无界面-Using C language to generate the topic and to solve sudoku using stack method, no Interface
Maze_DFS1.1
- 演示深度搜索找迷宫出口的过程。运用栈的知识,MFC的展示更为形象-Demonstrates the depth of the search to find the maze of the export process. The use of the knowledge of the stack, the MFC show more image
24
- 24点游戏: 基本要求及步骤: 1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 2) 提示玩家输入算式。 3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到1)。 4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明不能,并回到1)。 5) 当用户正确输入算式后,用“堆栈来求表达式的值”的原理 求出结果并判断是否为24,
PixelTowers
- 大家可以下载一下源码哦。像素塔是一种令人上瘾的小游戏,你的目的是尽可能高堆叠楼层。听起来很简单?但是玩起来更有趣!-You can download the source oh. Pixels Tower is an addictive game, your goal is to stack floors as high as possible. Sounds simple? But so much fun!
Poker
- 通过数据结构,队列,栈,数组制作的扑克牌比大小游戏-The data structure, queue, stack, than the size of the array of cards making the game
Maze-code
- 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
html5Games
- 演示地址:http://www.51rgb.com/nbbs/thread-1398-1-1.html 特效说明:一款JS+html5切木头手机游戏源码网页特效,html5手机在线web页面游戏,html5手机游戏源码学习。休闲可以玩一玩儿哦~~请用支持HTML5+CSS3主流浏览器预览效果。(兼容测试:FireFox、Chrome、Safari、Opera等支持HTML5/CSS3浏览器) 使用方法:1、调用JS插件代码: <scr ipt type= text/jav
MazeProblem
- 迷宫问题求解,基于C++构造矩阵表示迷宫,通过构造栈查找迷宫的出路,实现迷宫问题的求解-Problem solving maze, maze-based C++ structure matrix, find a way through the maze of the stack structure, to achieve the maze problem solving
dmt
- HTML5堆木头游戏,微信小游戏源码,HTML5堆木头游戏,微信小游戏源码-HTML5 stack wood games, micro-channel game source code
001
- 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明