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24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
4stAttack-2.1.4
- 类似五字棋的python游戏,linux下直接运行。 第一个将4子连成一直线的胜利。全部源代码-five games of chess python, linux running directly. One of the first four-lane has been linked to the victory. All source code
CH4-2
- visual c++物理动作设计 2D visual c++游戏设计第4章 共9个小程序。第2个-visual c physical movements c visual design 2D game design chapter 4 of a total of nine small programs. No. 2
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
allegro-manual-4.2.1.en
- allegro game library manual
web2.5.4
- web 公会2.5.4 自助建站系统,网络游戏公会专用-Association 2.5.4 web self-help Station system, network game dedicated Association
dvd100.cc-4.2
- wii 主機破解程序 可以破解4.2j 以上的版本-wii console program can crack crack version 4.2j and above
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- 函式庫與硬體: ANSI C Dos 6.0 Neo SDK 8255A 教學發展板 說明: 此為以Dos 6.0為平台Turbo C寫的小遊戲, 這次是使用開放源碼的neo SDK來進行程式, 其一開始您必須先選擇你想要的玩家(共有兩種選項,其選擇由按鈕2、4 控制方向),選擇完 之後按下確定鈕3,及遊戲開始進入計分模式。當按下鈕2 時人物向左移動;當按下鈕4時人 物向右移動。遊戲開始,有漢堡、餅乾、三明治等食
cmake-2.6.4
- OGRE Engine Sample Source / cmake-2.6.4.zip OGRE Engine Sample Source / cmake-2.6.4.zip-OGRE Engine Sample Source / cmake-2.6.4.zip OGRE Engine Sample Source / cmake-2.6.4.zip OGRE Engine Sample Source / cmake-2.6.4.zip
JavaApplication2
- AI project for XO game 4*4 2 players human vs computer computer vs computer
SimpleGamecocos2d-2.0-x-2.0.4
- cocos2d-x官方学习源码改进版,很适合初学者学习-cocos2d-x study
igoV0.2.4.1
- VC++五子棋程序源码(VC6.0控制台下运行,可以直接编译源码即可运行,经本人亲自测试运行成功!)-Backgammon program source code VC++ (VC6.0 console running, you can compile the source code can be run directly, as I personally test runs successfully!)
2
- Background Given a set of rectangles {R1, R2, …, Rn}, compute the area of their common intersection. i.e., Area(R1∩R2∩…∩Rn) The edges of the rectangles R1, R2, …, Rn, are either vertical or horizontal lines. For example, the intersectio
flappbird
- 很简易的flappy bird,用python3.4.2实现,实现基本功能。-flappy bird,python3.4.2
tos_src_0-0-4-11.tar
- soccer game with 2 players
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.
