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asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
duxinshu
- 读心术, 说明 1.心里记一个10~100的任意一个数,并把这个数的十位上的数与个位上的数相加的和被你记的数所减。如:25就是25-(2+5)=18 2.然后,再去看你得出的数的所在位置旁边的数,并记好。 3.见证奇迹的时刻到了!!!!!!!点击魔法球试试吧-Read minds
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- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目系无名汉化组对RockStar Games发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的汉化项目。 《侠盗猎车手:圣安地列斯》讲述着1992年,主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被*的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 也许,您曾为3DM的汉化不尽人意而感到遗
